101 Spy Gadgets for the Evil Genius 2 E

Author: Brad Graham
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 9780071772693
Release Date: 2011-10-29
Genre: Technology & Engineering

CREATE FIENDISHLY FUN SPY TOOLS AND COUNTERMEASURES Fully updated throughout, this wickedly inventive guide is packed with a wide variety of stealthy sleuthing contraptions you can build yourself. 101 Spy Gadgets for the Evil Genius, Second Edition also shows you how to reclaim your privacy by targeting the very mechanisms that invade your space. Find out how to disable several spy devices by hacking easily available appliances into cool tools of your own, and even turn the tables on the snoopers by using gadgetry to collect information on them. Featuring easy-to-find, inexpensive parts, this hands-on guide helps you build your skills in working with electronics components and tools while you create an impressive arsenal of spy gear and countermeasures. The only limit is your imagination! 101 Spy Gadgets for the Evil Genius, Second Edition: Contains step-by-step instructions and helpful illustrations Provides tips for customizing the projects Covers the underlying principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed Build these and other devious devices: Spy camera Infrared light converter Night vision viewer Phone number decoder Phone spammer jammer Telephone voice changer GPS tracking device Laser spy device Remote control hijacker Camera flash taser Portable alarm system Camera trigger hack Repeating camera timer Sound- and motion-activated cameras Camera zoom extender

101 Spy Gadgets for the Evil Genius

Author: Brad Graham
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 9780071491242
Release Date: 2010-07-11
Genre: Technology & Engineering

101 projects that appeal to the spy in you Utilizing inexpensive, easily obtainable components, you can build the same information gathering, covert sleuthing devices used by your favorite film secret agent. Projects range from simple to sophisticated and come complete with a list of required parts and tools, numerous illustrations, and step-by-step assembly instructions. Projects include: scanners and radios, night vision devices, telephone devices, computer monitoring, audio eavesdropping, hidden cameras, video transmitters, and more

Eine kurze Geschichte der Menschheit

Author: Yuval Noah Harari
Publisher: DVA
ISBN: 9783641104986
Release Date: 2013-09-02
Genre: History

Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

Die Kunst der JavaScript Programmierung

Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864911910
Release Date: 2012-08-13
Genre: Computers

Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Make Elektronik

Author: Charles Platt
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897216013
Release Date: 2010
Genre: Electronic books

Mochtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit Make: Elektronik tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen, dann erst kommt die Theorie. Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zugig uber zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Schaltkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und uber 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen -- und zu verstehen.

Ich bin ein Genie und unsagbar b se

Author: Josh Lieb
Publisher:
ISBN: 3570137473
Release Date: 2010
Genre:

Oliver Watson (12) gilt in der Schule als übergewichtiger Schwachkopf und wird von allen gemobbt. Doch heimlich herrscht er ganz lässig als grösstes Genie und drittreichster Mann aller Zeiten über ein Weltimperium. Doch die Wahl zum Klassensprecher stellt ihn vor eine echte Herausforderung ... Ab 12.

Teuflisches Genie

Author: Catherine Jinks
Publisher:
ISBN: 3426500418
Release Date: 2008
Genre: Young adult fiction, Australian


Making Things Move

Author: Dustyn Roberts
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868991406
Release Date: 2011-11-30
Genre: Computers

In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

51 High Tech Practical Jokes for the Evil Genius

Author: Brad Graham
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 007159552X
Release Date: 2007-10-10
Genre: Technology & Engineering

ENGAGE YOUR WARPED SENSE OF HUMOR WITH HUNDREDS OF PRACTICAL GAG DEVICES YOU BUILD YOURSELF! Give your friends and family the shock of their lives! 51 High-Tech Practical Jokes for the Evil Genius has everything you need to pull devastatingly funny (and safe!) technical pranks. From the “evasive beeping thing” to “rats in the walls” to the “rigged lie detector,” you’ll find a plethora of pranks that will feed your inner hacker while you create a state of utter confusion around you! Using easy-to-find parts and tools that all Evil Geniuses can get their hands on, these well-played yet harmless pranks will confound your unsuspecting targets every time. Plus, every gadget can be mixed and matched, allowing you to create hundreds of larger, even more twisted evil prank devices! 51 High-Tech Practical Jokes for the Evil Genius gives you: Instructions and plans for 51 simple-to-advanced projects, complete with 200 how-to illustrations that let you build each device visually Frustration-factor removal—all the needed parts are listed, along with sources Video links to many of the practical jokes on YouTube.com 51 High-Tech Practical Jokes for the Evil Genius provides you with all the instructions, parts lists, and sources you need to pull hilarious pranks, such as: Evasive random beeping things Dripping faucet simulator Hungry garbage can critter Humungous dropping spider Horrible computer failure TV remote control jammer Possessed animatronic doll Flying Ouija board Voices from the grave The barbecue box Ultrasimple pulse shocker Disposable camera taser Ghost door knocker Radio station blocker And many more!

Arduino Workshops

Author: John Boxall
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864913808
Release Date: 2013-09-23
Genre: Computers

Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Mind Performance Projects for the Evil Genius 19 Brain Bending Bio Hacks

Author: Brad Graham
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 9780071623933
Release Date: 2009-12-06
Genre: Technology & Engineering

Have some evil fun inside your head! This wickedly inventive guide offers 19 build-it-yourself projects featuring high-tech devices that can map, manipulate, and even improve the greatest computer on earth-the human brain. Every project inside Mind Performance Projects for the Evil Genius is perfectly safe and explores cutting-edge concepts, such as brain wave mapping, lucid dream control, and hypnosis. Using easy-to-find parts and tools, this do-it-yourself book offers a wide variety of brain-bending bio hacks you can accomplish on your own. You'll find detailed guidelines, parameters, schematics, code, and customization tips for each project in the book. The only limit is your imagination! Mind Performance Projects for the Evil Genius: Features step-by-step instructions, complete with helpful illustrations Allows you to customize each project for your purposes Discusses the underlying principles behind the projects Removes the frustration factor-all required parts are listed, along with sources Build these and other lid-flipping gadgets: Biofeedback device Reaction speedometer Body temperature monitor Heart rate monitor Lie detector White noise generator Waking reality tester Audio dream director Lucid dream mask Alpha meditation goggles Clairvoyance tester Visual hypnosis aid Color therapy device Synchro brain machine

SQL f r Dummies

Author: Allen G. Taylor
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527680399
Release Date: 2014-02-06
Genre: Computers

Datenbanken sind das beste Werkzeug, um wichtige Informationen im Auge zu behalten. Mit SQL k?nnen die vorhandenen Daten strukturiert und zielsicher abgefragt werden. In "SQL f?r Dummies" macht Allen G. Taylor die Leser mit der Abfragesprache SQL und dem aktuellen Standard SQL:2011 verst?ndlich und humorvoll vertraut. Er beginnt mit dem notwendigen Grundlagenwissen f?r den Aufbau eines Datenbankmanagementsystems und den SQL-Hauptkomponenten, zeigt auf, wie man die Daten erstellt, ordnet und abfragt und SQL-Anweisungen in Programme einbindet. Zudem erkl?rt er, wie SQL mit XML verkn?pft werden kann, um Websites mit einer Datenbank zu verbinden. Au?erdem gibt es jede Menge Profi-Informationen, wie man zum Beispiel Datenbanken und Daten sch?tzen kann und Fehler lokalisiert und behebt.

Ready Player One

Author: Ernest Cline
Publisher: S. Fischer Verlag
ISBN: 9783104901947
Release Date: 2017-04-27
Genre: Fiction

Ernest Clines Bestseller ›Ready Player One‹ ist DER Science-Fiction-Roman zur Virtual-Reality-Revolution und Vorlage für den großen Kinoblockbuster von Steven Spielberg. Im Jahr 2045 ist die Welt ein hässlicher Ort: Die Erdölvorräte sind aufgebraucht, ein Großteil der Bevölkerung lebt in Armut. Einziger Lichtblick ist die OASIS, eine virtuelle Ersatzwelt, in der man leben, arbeiten, zur Schule gehen und spielen kann. Die OASIS ist ein ganzes Universum, es gibt Tausende von Welten, von denen jede ebenso einzigartig wie phantasievoll ist. Und sie hat ein Geheimnis. Der exzentrische Schöpfer der OASIS hat tief im virtuellen Code einen Schatz vergraben, und wer ihn findet, wird seinen gesamten Besitz erben – zweihundertvierzig Milliarden Dollar. Eine Reihe von Rätseln weist den Weg, doch der Haken ist: Niemand weiß, wo die Fährte beginnt. Bis Wade Watts, ein ganz normaler Junge, der am Stadtrand von Oklahoma City in einem Wohnwagen lebt, den ersten wirklich brauchbaren Hinweis findet. Die Jagd ist eröffnet ... »›Ready Player One‹ ist absolut fantastisch – ein großer Spaß für den Geek in mir. Ich hatte das Gefühl, als sei das Buch nur für mich geschrieben worden.« Patrick Rothfuss

Handbook of Communications Security

Author: F. Garzia
Publisher: WIT Press
ISBN: 9781845647681
Release Date: 2013
Genre: Technology & Engineering

Communications represent a strategic sector for privacy protection and for personal, company, national and international security. The interception, damage or lost of information during communication can generate material and non material economic damages from both a personal and collective point of view. The purpose of this book is to give the reader information relating to all aspects of communications security, beginning at the base ideas and building to reach the most advanced and updated concepts. The book will be of interest to integrated system designers, telecommunication designers, system engineers, system analysts, security managers, technicians, intelligence personnel, security personnel, police, army, private investigators, scientists, graduate and postgraduate students and anyone that needs to communicate in a secure way.

Tales of Cybercrime and Other Cyber Tales

Author: Eamon P. Doherty Ph.D.
Publisher: AuthorHouse
ISBN: 9781463402266
Release Date: 2011-05-25
Genre: Drama

The book is a fictional story about three generations of people and their online and offline computer related activities. Sometimes the activity is lawful and at other times it is not. The dialogue from each person teaches us about digital forensics, Cybercrime, or just the dangers that exist online.