399 Games Puzzles Trivia Challenges Specially Designed to Keep Your Brain Young

Author: Nancy Linde
Publisher: Workman Publishing
ISBN: 9780761168256
Release Date: 2012-09-25
Genre: Games & Activities

Based on the science that shows that people middle-aged or older who solve word games and brainteasers have a significant cognitive advantage over those who do not, 399 Games, Puzzles & Trivia Challenges is the illustrated game book specifically created to cross-train the brain. Here are 399 games to stretch, challenge, and push the reader, all of which stimulate the formation of neurons—literally, regrowing the brain. Plus they’re not only good for you, but just plain good—these games are fun. 399 Games, Puzzles & Trivia is a lively mix of challenges, riddles, and brainteasers—all vetted by a neuroscientist who specializes in aging brains and designed to work the six key areas of cognitive function that are vulnerable in normal aging: long-term memory, working memory, executive functioning, attention to detail, multitasking, and processing speed. The games are arranged from easiest to most difficult and are labeled according to which cognitive functions they exercise so they can be mixed and matched into a custom “workout.” In just 15 minutes a day, anyone can improve his brain’s strength, flexibility, and long-term health.

417 More Games Puzzles Trivia Challenges Specially Designed to Keep Your Brain Young

Author: Nancy Linde
Publisher: Workman Publishing
ISBN: 9780761187400
Release Date: 2016-10-18
Genre: Games & Activities

Cross-train your brain! Exercising the brain is like exercising the body—with the right program, you can keep your brain young, strong, agile, and adaptable. And like the most effective exercise, you don’t target just one area. This follow-up to the bestselling 399 Games, Puzzles & Trivia Challenges Specially Designed to Keep Your Brain Young, offers 417 games that target six key cognitive functions. Here are games to improve long-term memory and games to flex working memory. Games for executive functioning, for attention to detail, for multitasking, and for processing speed. There are puzzles, trivia quizzes, visual challenges, brainteasers, and word games. Best of all, they’re fun—this is the kind of exercise that you’ll want to do—and all it takes is ten to fifteen minutes a day for a full workout.

Engineering in Pre College Settings

Author: Şenay Purzer
Publisher: Purdue University Press
ISBN: 9781557536914
Release Date: 2014
Genre: Education

In science, technology, engineering, and mathematics (STEM) education in pre-college, engineering is not the silent “e” anymore. There is an accelerated interest in teaching engineering in all grade levels. Structured engineering programs are emerging in schools as well as in out-of-school settings. Over the last ten years, the number of states in the US including engineering in their K–12 standards has tripled, and this trend will continue to grow with the adoption of the Next Generation Science Standards. The interest in pre-college engineering education stems from three different motivations. Designed to be a source of background and inspiration for researchers and practitioners alike, this volume includes contributions on policy, synthesis studies, and research studies to catalyze and inform current efforts to improve pre-college engineering education. The book explores teacher learning and practices, as well as how student learning occurs in both formal settings, such as classrooms, and informal settings, such as homes and museums. This volume also includes chapters on assessing design and creativity.

299 On the Go Games Puzzles to Keep Your Brain Young

Author: Nancy Linde
Publisher: Workman Publishing Company
ISBN: 1523506474
Release Date: 2019-12-24
Genre: Games & Activities

Mental fitness in just minutes a day! It's genuinely fun to keep your brain sharp with this small book of games and puzzles, perfect for popping into a purse, tote bag, or briefcase, so you can enjoy the puzzles, and all their benefits, while on the go. Nancy Linde is an expert on creating games that exercise the brain in the same way that a skilled trainer helps us exercise the body. The beauty of her puzzles is how they are created to target six key cognitive functions while providing fun for the solver. So here are the classic types—word puzzles, picture games, logic puzzles, tongue twisters, and trivia quizzes—making this a rich mixture of games sure to appeal to all ages. And with what amazing benefits: Here are games designed to stimulate long-term memory and games designed to flex working memory. Games for executive functioning, for attention to detail, for multitasking, and processing speed. In all, 299 games that you can take anywhere and turn even an idle moment, like standing in line or waiting at the doctor’s office, into a completely entertaining (and healthy) workout interval for your brain. Linde is the author of 399 Games, Puzzles & Trivia Challenges Specially Designed to Keep Your Brain Young and its follow-up, 417 More Games, Puzzles & Trivia Challenges Specially Designed to Keep Your Brain Young.

Die gro en Fragen Geist und Gehirn

Author: Richard Restak
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783642362637
Release Date: 2015-04-29
Genre: Psychology

Die großen Fragen behandeln grundlegende Probleme und Konzepte in Wissenschaft und Philosophie, die Forscher und Denker seit jeher umtreiben. Anspruch der ambitionierten Reihe ist es, die Antworten auf diese Fragen zu präsentieren und damit die wichtigsten Gedanken der Menschheit in einzigartigen Übersichten zu bündeln. Im vorliegenden Band Geist und Gehirn geht Richard Restak 20 der spannendsten Fragen an der Schnittstelle von Hirnforschung, Psychologie und Philosophie nach. Kann der Geist ohne einen Körper existieren? -- Wie kommt es, dass es Gehirne gibt? -- Können wir ein Superhirn entwickeln? -- Wie werden wir aus unseren Sinneseindrücken klug? -- Was bedeutet es, sich seiner selbst bewusst zu sein? -- Was macht das menschliche Gehirn so besonders? -- Kann das Gehirn ohne Worte kommunizieren? -- Was ist das „Ich“ in unserem Gehirn? -- Ist der freie Wille eine Illusion? -- Was ist Denken? -- Was tut ein Gehirn, wenn es nichts tut? -- Kann man an zwei Dinge gleichzeitig denken? -- Was ist Wissen? -- Wie treten wir aus dem Hier und Jetzt heraus? -- Woher kommen Empathie und Altruismus? -- Was ist es, was wir Liebe nennen? -- Was passiert, wenn wir wütend werden? -- Haben Träume eine Bedeutung? -- Spielt uns der Geist Streiche? -- Verändern Maschinen unser Gehirn?

Logik f r Dummies

Author: Mark Zegarelli
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527657445
Release Date: 2012-05-16
Genre: Mathematics

Logik ist die Basis von Wissenschaft, aber auch eine Br?cke von Wissenschaft zum Alltag. So einfach sie scheint, so anspruchsvoll ist sie im Detail. Mark Zegarelli f?hrt Sie in "Logik f?r Dummies" systematisch in die Logik ein. Vom Paradoxon ?ber symbolische Logik bis zur Syllogistik l?sst er nichts aus und zeigt Ihnen, wie man Argumente pr?ft. Er arbeitet dabei mit anschaulichen Beispielen und schafft es so, dieses abstrakte Thema den Lesern nicht nur verst?ndlich zu machen, sondern ihnen auch Wert und Nutzen von Logik aufzuzeigen. Eine Einf?hrung, die den Wissensdurst stillt und Lust auf mehr macht.

R ckkehr nach Mandalay

Author: Juliet Hall
Publisher: BASTEI LÜBBE
ISBN: 9783732507030
Release Date: 2015-09-10
Genre: Family & Relationships

Es waren für Eva immer die schönsten Stunden, wenn ihr Großvater von Myanmar erzählte - dem Land der brennenden Hitze und der goldenen Tempel. Obwohl er nach England zurückkehrte, um ihre Großmutter zu heiraten, ahnt Eva, dass sein Herz immer dort geblieben ist. Doch erst jetzt, als sie selbst nach Mandalay reisen will, bricht ihr Großvater sein Schweigen - und bittet sie, eine kleine Löwenstatue zu seinem rechtmäßigen Besitzer zurückzubringen ...

Mein Bild sagt mehr als deine Worte

Author: David Levithan
Publisher: cbt Verlag
ISBN: 9783641137472
Release Date: 2014-03-10
Genre: Young Adult Fiction

Evan ist allein. Seine beste Freundin Ariel ist nicht mehr da und Evan fühlt sich schuldig. Eines Tages konfrontiert ihn jemand mit anonymen Fotos – Bilder, die dokumentieren, was er ihr angetan hat. Steht Evan kurz davor, den Verstand zu verlieren oder kann er endlich aufklären, was damals im Wald wirklich geschah? Im engen Zusammenspiel mit Fotos von Jonathan Farmer erzählt David Levithan die Dreiecksgeschichte zwischen Evan, der manisch-depressiven Ariel und ihrem Freund Jack. Eine packende Geschichte über Freundschaft, Liebe und Verantwortung.

Galopp

Author: Rufus Butler Seder
Publisher: Bastei Lübbe (Boje)
ISBN: 3414822008
Release Date: 2008-02-01
Genre: Juvenile Fiction

Ja, Sie können Ihren Augen trauen! GALOPP! ist eine Welt-Premiere. Jede Seite ist ein neues Wunder. Faszinierend für Jung und Alt Jeder kann den Effekt sehen und genießen. Deutsche Fassung mit lustigen Reimen »Ooh!« »Aah!!« »Wow!!!«. So oder ähnlich sind überall in der ganzen Welt die Reaktionen der Menschen, die zum ersten Mal ein Scanimation®-Bild sehen. Nur mit graphischen Mitteln werden bewegte Bilder von Tieren erzeugt. Sie werden beliebig oft und beliebig schnell in eine Bewegung versetzt, die der natürlichen recht nahe kommt. Beim Aufklappen setzen sich die Tiere in Bewegung, langsam, schnell, immer wieder: ein Pferd galoppiert, ein Hahn stolziert, ein Hund rennt, eine Katze springt, ein Adler schwebt, ein Affe hangelt, ein Schmetterling flattert, eine Schildkröte flitzt durchs Wasser. Wie funktioniert Scanimation®? Rufus Butler Seder hat mit Scanimation® eine 6-Phasen-Animation gestaltet, mit der die Bewegungen beinahe so glatt wie in der Wirklichkeit ablaufen. Das ist noch niemandem vor ihm gelungen. Wackelbilder oder Hologramme arbeiten nur mit einer 2-Phasen-Animation. Die einzige irgendwie vergleichbare Sensation im Buchmarkt waren die »Das magische Auge«-Bücher im Jahre 1994. Aber bei weitem nicht allen Personen gelang es, die Bilder so zu fokussieren, dass sich bei ihnen der Effekt einstellte. Solche Beschränkungen gibt es bei GALOPP! nicht ═ jeder kann die Bewegung sehen. Seders Verfahren ist patentiert und damit weltweit vor Nachahmung geschützt.

Leben ohne Krankheit

Author: David B. Agus
Publisher: Piper Verlag
ISBN: 9783492961905
Release Date: 2013-02-27
Genre: Health & Fitness

Können wir bis ins hohe Alter fit und gesund bleiben? Sind Verfall und Krankheit wirklich unausweichlich? David B. Agus geht diesen fundamentalen Fragen nach und zeigt, wie eine neue Sichtweise auf unsere Gesundheit jedem Einzelnen den Weg ebnet zu jenem bisher unerreichbaren Ziel: einem langen und gesunden Leben. Wider aller herkömmlichen Herangehensweisen plädiert Agus für die "personalisierte Medizin": Jeder Mensch ist anders, jeder Körper muss anders gepflegt und gesund gehalten werden. Mit den Mitteln der modernen Medizin soll jeder seinen Körper "vermessen" und mit den Daten genau jene Verhaltensweisen erarbeiten, die Krankheiten verhindern. Dieses Buch ist auch eine unerschrockene Herrausforderung an jeden von uns: die Verantwortung für die eigene Gesundheit zu übernehmen. Und es ist ein Grundlagenwerk, das unser ganzes Leben verändern wird.