Ambient Findability

Author: Peter Morville
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 0596553013
Release Date: 2005-09-26
Genre: Computers

How do you find your way in an age of information overload? How can you filter streams of complex information to pull out only what you want? Why does it matter how information is structured when Google seems to magically bring up the right answer to your questions? What does it mean to be "findable" in this day and age? This eye-opening new book examines the convergence of information and connectivity. Written by Peter Morville, author of the groundbreaking Information Architecture for the World Wide Web, the book defines our current age as a state of unlimited findability. In other words, anyone can find anything at any time. Complete navigability. Morville discusses the Internet, GIS, and other network technologies that are coming together to make unlimited findability possible. He explores how the melding of these innovations impacts society, since Web access is now a standard requirement for successful people and businesses. But before he does that, Morville looks back at the history of wayfinding and human evolution, suggesting that our fear of being lost has driven us to create maps, charts, and now, the mobile Internet. The book's central thesis is that information literacy, information architecture, and usability are all critical components of this new world order. Hand in hand with that is the contention that only by planning and designing the best possible software, devices, and Internet, will we be able to maintain this connectivity in the future. Morville's book is highlighted with full color illustrations and rich examples that bring his prose to life. Ambient Findability doesn't preach or pretend to know all the answers. Instead, it presents research, stories, and examples in support of its novel ideas. Are we truly at a critical point in our evolution where the quality of our digital networks will dictate how we behave as a species? Is findability indeed the primary key to a successful global marketplace in the 21st century and beyond. Peter Morville takes you on a thought-provoking tour of these memes and more -- ideas that will not only fascinate but will stir your creativity in practical ways that you can apply to your work immediately. "A lively, enjoyable and informative tour of a topic that's only going to become more important." --David Weinberger, Author, Small Pieces Loosely Joined and The Cluetrain Manifesto "I envy the young scholar who finds this inventive book, by whatever strange means are necessary. The future isn't just unwritten--it's unsearched." --Bruce Sterling, Writer, Futurist, and Co-Founder, The Electronic Frontier Foundation "Search engine marketing is the hottest thing in Internet business, and deservedly so. Ambient Findability puts SEM into a broader context and provides deeper insights into human behavior. This book will help you grow your online business in a world where being found is not at all certain." --Jakob Nielsen, Ph.D., Author, Designing Web Usability: The Practice of Simplicity "Information that's hard to find will remain information that's hardly found--from one of the fathers of the discipline of information architecture, and one of its most experienced practitioners, come penetrating observations on why findability is elusive and how the act of seeking changes us." --Steve Papa, Founder and Chairman, Endeca "Whether it's a fact or a figure, a person or a place, Peter Morville knows how to make it findable. Morville explores the possibilities of a world where everything can always be found--and the challenges in getting there--in this wide-ranging, thought-provoking book." --Jesse James Garrett, Author, The Elements of User Experience "It is easy to assume that current searching of the World Wide Web is the last word in finding and using information. Peter Morville shows us that search engines are just the beginning. Skillfully weaving together information science research with his own extensive experience, he develops for the reader a feeling for the near future when information is truly findable all around us. There are immense implications, and Morville's lively and humorous writing brings them home." --Marcia J. Bates, Ph.D., University of California Los Angeles "I've always known that Peter Morville was smart. After reading Ambient Findability, I now know he's (as we say in Boston) wicked smart. This is a timely book that will have lasting effects on how we create our future. --Jared Spool, Founding Principal, User Interface Engineering "In Ambient Findability, Peter Morville has put his mind and keyboard on the pulse of the electronic noosphere. With tangible examples and lively writing, he lays out the challenges and wonders of finding our way in cyberspace, and explains the mutually dependent evolution of our changing world and selves. This is a must read for everyone and a practical guide for designers." --Gary Marchionini, Ph.D., University of North Carolina "Find this book! Anyone interested in making information easier to find, or understanding how finding and being found is changing, will find this thoroughly researched, engagingly written, literate, insightful and very, very cool book well worth their time. Myriad examples from rich and varied domains and a valuable idea on nearly every page. Fun to read, too! --Joseph Janes, Ph.D., Founder, Internet Public Library

Digital Art

Author: Christiane Paul
Publisher:
ISBN: 3422070974
Release Date: 2011
Genre:

Präsentiert werden die prägenden VertreterInnen der Digital Art mit ihren wichtigsten Werken. Zudem wird die Geschichte dieser Kunstrichtung von den Anfängen in den achtziger Jahren bis in die Gegenwart nachgezeichnet - mit einem Ausblick in die Zukunft. Überdies werden die Wechselwirkungen zwischen den verschiedenen gesellschaftlichen Entwicklungen und der Gegenwartskunst deutlich.

Dokumentation in agilen Projekten

Author: Andreas Rüping
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864913136
Release Date: 2013-06-06
Genre: Computers

Prägnante und gut strukturierte Dokumente bieten eine hohe Lesbarkeit und einen schnellen Zugriff auf das darin enthaltene Wissen. Von den agilen Verfahren zur Softwareentwicklung können wir viel über eine bedarfsgerechte Dokumentation lernen, z.B. dass es sinnvoll ist, die Notwendigkeit einzelner Dokumente kritisch zu prüfen und nur solche Dokumente zu erstellen, die einen tatsächlichen, klar erkennbaren Nutzen haben. Der Leser erhält in diesem Buch konkrete Hinweise zu einer bedarfsgerechten Dokumentation - in Form von Lösungsmustern und zahlreichen Beispielen aus der Praxis.

Software Takes Command

Author: Lev Manovich
Publisher: A&C Black
ISBN: 9781623567453
Release Date: 2013-07-04
Genre: Social Science

Offers the first look at the aesthetics of contemporary design from the theoretical perspectives of media theory and 'software studies'.

Exposing Uncertainty

Author: Anna T. Boin
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 9783639096170
Release Date: 2008-11-26
Genre: Technology & Engineering

How are consumers determining whether spatial data is suitable for them? Today, the Internet provides access to plenty of mapping data of varying quality. To date, literature and industry conventions have both assumed that finding data which is fit for a given purpose, predominantly involves reading standardized data about the data (or ‘metadata’). Metadata has to be written by the data provider and relentlessly updated as the data changes. This approach presumably made sense in 1983, before the Internet and Google were household terms, but where is the empirical evidence of potential consumers using metadata today? This thesis explores consumers’ experiences and argues that, for the typical spatial data consumer, data quality metadata plays virtually no role in determining whether a dataset is suitable or good enough for their use. Instead, their goals are to (1) try to find an understandable description of the data content and then (2) use the dataset to form their own opinion of its reliability. Therefore, to communicate fitness for use, data providers need to focus on including quality as part of the data description or implicitly portray quality as part of data use.

Suchmaschinen

Author: Sonja Monika Quirmbach
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783642207785
Release Date: 2012-08-27
Genre: Computers

Die Optimierung der Usability und User Experience einer Suchmaschine ist Basis für die erfolgreiche Entwicklung von Websites. In dem Buch wird gezeigt, welche Methoden eingesetzt werden, um den Suchprozess zu optimieren, wo typische Probleme auftreten und wie sich diese auf die User Experience auswirken. Das Buch leistet Hilfestellung bei Live-Tests mit verschiedenen Versionen, bei der wirtschaftlichen Betrachtung und der Erstellung von Reports mit Web Analytics. Best-Practice-Beispiele helfen sowohl Einsteigern als auch Experten bei der Umsetzung.

Die Kunst Des It projektmanagements 2nd Edition

Author: Scott Berkun
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897219229
Release Date: 2009-06-30
Genre: Computers

Weshalb verschieben sich Release-Termine ständig? Warum funktioniert die Team-Kommunikation zwischen Designern, Entwicklern und Marketing nicht? Wie kommt man auf wirklich kreative Ideen? Und was tun, wenn etwas schief geht? Wenn Sie sich Fragen wie diese schon oft gestellt haben – Scott Berkun hat die Antworten für Sie. Mit Humor und scharfem Blick beleuchtet der erfahrene Autor und Projektmanager die klassischen Aufgaben, Herausforderungen und Mechanismen des IT-Projektmanagements. Von der fachkundigen Planung über die zielgerichtete Team-Kommunikation bis hin zum erfolgreichen Projektabschluss – hier erhalten Sie kompetente Einblicke in die Realität der Projektleitung. Projekte realistisch planen Entdecken Sie, welche ersten Schritte das Projekt erfolgreich starten, wie man solide Zeitpläne entwickelt und gute Visionsdokumente und Spezifikationen schreibt, wie neue Ideen entstehen und was man aus ihnen machen kann. Teams effektiv führen Erhalten Sie Einblicke in die erfolgreiche Teamleitung: Lernen Sie, wie man die Team-Moral kultiviert, konfliktfrei kommuniziert, Meetings optimal gestaltet und den Spaß am Projekt steigert. Neu in der überarbeiteten Auflage Die zweite, komplett überarbeitete Auflage wurde um Übungsteile am Ende jeden Kapitels erweitert. Dadurch kann der Leser durch über 120 Übungen die Kapitelinhalte praxisnah erschließen und vertiefen.

Chemistry Education

Author: Javier García-Martínez
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527679324
Release Date: 2015-02-17
Genre: Technology & Engineering

Winner of the CHOICE Outstanding Academic Title 2017 Award This comprehensive collection of top-level contributions provides a thorough review of the vibrant field of chemistry education. Highly-experienced chemistry professors and education experts cover the latest developments in chemistry learning and teaching, as well as the pivotal role of chemistry for shaping a more sustainable future. Adopting a practice-oriented approach, the current challenges and opportunities posed by chemistry education are critically discussed, highlighting the pitfalls that can occur in teaching chemistry and how to circumvent them. The main topics discussed include best practices, project-based education, blended learning and the role of technology, including e-learning, and science visualization. Hands-on recommendations on how to optimally implement innovative strategies of teaching chemistry at university and high-school levels make this book an essential resource for anybody interested in either teaching or learning chemistry more effectively, from experience chemistry professors to secondary school teachers, from educators with no formal training in didactics to frustrated chemistry students.

Game Based Teaching and Simulation in Nursing and Health Care

Author: Eric B. Bauman, PhD, RN
Publisher: Springer Publishing Company
ISBN: 9780826109705
Release Date: 2012-07-27
Genre: Medical

"This is a comprehensive resource for anyone interested in integrating gaming and simulation into a course or the entire curricula. It presents the theory and the associated practical application. The extensive reference list and resource/product list encourage and support readers with implementation." Score: 98, 5 Stars.--Doody's Medical Reviews "Game-Based Teaching and Simulation in Nursing and Healthcare is a timely, exhaustive look at how emerging technologies are transforming clinical education. Anyone looking for firsthand, direct account of how game-based learning technologies are reshaping clinical practice needs this book." Kurt Squire, PhD Associate Professor Games+Learning+Society [GLS] School of Education University Of Wisconsin - Madison This innovative text provides practical strategies for developing, integrating, and evaluating new and emerging technology, specifically game-based learning methods, useful in nursing and clinical health sciences education. The text draws upon existing models of experiential learning such as Benner's "thinking-in-action" and "novice-to-expert" frameworks, and introduces current theories supporting the phenomenon of the created learning environment. Chapters explain how simulation and game-based learning strategies can be designed, implemented, and evaluated to improve clinical educational thinking and outcomes and increase exposure to critical experiences to inform clinicians during the journey from novice to expert. The text also describes how game-based learning methods can support the development of complex decision-making and critical thinking skills. Case studies throughout demonstrate the practical application of harnessing technology as a teaching/learning device. Key Features: Provides strategies for developing, integrating, and evaluating game-based learning methods for nursing and healthcare educators Prepares teachers for the paradigm shift from static "e-learning" to dynamic distance experiential learning in virtual and game-based environments Illustrates how to integrate game-based learning into existing curricula Offers theoretical and practical examples of how game-based learning technologies can be used in nursing and clinical education

Mobile Usability

Author: Jakob Nielsen
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826695711
Release Date: 2013-06-25
Genre: Computers

Für iPhone, iPad, Android, Kindle Designs für kleine Displays optimal gestalten Texte für die mobile Nutzung verfassen und Inhalte strukturieren Einfache Navigationen für Smartphones und Tablets Die Erstellung von mobilen Websites und Apps ist ein ständiger Spagat zwischen der Bereitstellung von Inhalten und der Darstellung auf kleinen Displays. Reduzierte Inhalte, einfache Navigationsmöglichkeiten, Optimierung des Designs bei langsamen Übertragungsgeschwindigkeiten – mit diesen Herausforderungen ist jeder Entwickler konfrontiert. Wie entwirft man die besten Websites und Apps für moderne Smartphone- und Tablet-Nutzer? Der Bestseller-Autor Jakob Nielsen und seine Co-Autorin Raluca Budiu gehen dieser Frage nach und untersuchen in diesem Buch die wichtigsten Aspekte guter Mobile Usability. So erfahren Sie anhand zahlreicher Beispiele, wie Sie eine gelungene Navigation sowie passende Designs und Textinhalte für mobile Geräte entwerfen und dabei die User Experience mit Blick auf das mobile Nutzungsverhalten optimal berücksichtigen. Die dargestellten Methoden basieren auf Erkenntnissen aus internationalen Studien, die anhand zahlreicher Usability-Tests durchgeführt wurden. Dieses Buch richtet sich an Designer und Softwareentwickler, aber ebenso an Texter, Redakteure, Produktmanager und Marketing-Mitarbeiter. Sowohl Einsteiger als auch erfahrene Mobile-Usability-Veteranen erhalten wertvolle Hinweise und Tipps. Dr. Jakob Nielsen ist Mitgründer und Leiter der Nielsen Norman Group. Zudem begründete er auch die »Discount Usability Engineering«-Bewegung, die sich in erster Linie mit schnellen und effizienten Methoden zur Qualitätsverbesserung von Benutzeroberflächen beschäftigt. Das Nachrichtenmagazin U.S. News & World Report bezeichnete Nielsen als »den weltweit führenden Experten für Web Usability« und die Tageszeitung USA Today beschrieb sein Wirken gar als »The next best thing to a true time machine«. Er ist Autor zahlreicher Bestseller wie Web Usability, Eyetracking Web Usability sowie Designing Web Usability, das weltweit mehr als 250.000 Mal verkauft und in 22 Sprachen übersetzt wurde. Dr. Raluca Budiu ist User Experience Specialist bei der Nielsen Norman Group. In dieser Funktion betätigt sie sich auch als Beraterin für Großunternehmen aus verschiedensten Industriebereichen sowie Tutorin für die Sachgebiete Mobile Usability, Touchgeräte-Usability, kognitive Psychologie für Designer sowie Prinzipien der Mensch-Computer-Interaktion.

Homepage Usability

Author: Jakob Nielsen
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 3827268478
Release Date: 2004-10
Genre:


Making things talk

Author: Tom Igoe
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868991635
Release Date: 2012-05-02
Genre: Computers

Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Die Gutenberg Elegien

Author: Sven Birkerts
Publisher: S. Fischer Verlag
ISBN: 9783105617052
Release Date: 2017-04-28
Genre: Language Arts & Disciplines

Leidenschaftliche und melancholische essayistische Variationen über das Lesen, allen Bücherfreunden zum Trost, die sich den Verheißungen der schönen neuen Bildschirmwelt nicht restlos überlassen wollen. (Dieser Text bezieht sich auf eine frühere Ausgabe.)