AutoCAD 2017 Tutorial First Level 2D Fundamentals

Author: Randy Shih
Publisher: SDC Publications
ISBN: 9781630570378
Release Date: 2016-05
Genre: Computers

The primary goal of AutoCAD 2017 Tutorial First Level 2D Fundamentals is to introduce the aspects of Computer Aided Design and Drafting (CADD). This text is intended to be used as a training guide for students and professionals. This text covers AutoCAD 2017 and the lessons proceed in a pedagogical fashion to guide you from constructing basic shapes to making multiview drawings. This textbook contains a series of eleven tutorial style lessons designed to introduce beginning CAD users to AutoCAD 2017. It takes a hands-on, exercise-intensive approach to all the important 2D CAD techniques and concepts. This text is also helpful to AutoCAD users upgrading from a previous release of the software. The new improvements and key enhancements of the software are incorporated into the lessons. The 2D-CAD techniques and concepts discussed in this text are also designed to serve as the foundation to the more advanced parametric feature-based CAD packages such as Autodesk Inventor. The basic premise of this book is that the more designs you create using AutoCAD 2017, the better you learn the software. With this in mind, each lesson introduces a new set of commands and concepts, building on previous lessons. This book is intended to help readers establish a good basis for exploring and growing in the exciting field of Computer Aided Engineering.

AutoCAD 2018 Tutorial Second Level 3D Modeling

Author: Randy Shih
Publisher: SDC Publications
ISBN: 9781630571306
Release Date: 2017-06-20
Genre: Computers

The primary goal of AutoCAD 2018 Tutorial Second Level 3D Modeling is to introduce the aspects of computer based three dimensional modeling. This text is intended to be used as a training guide for both students and professionals. The chapters in this book cover AutoCAD 2018 and proceed in a pedagogical fashion to guide you from constructing 3D wire frame models, 3D surface models, and 3D solid models to making multiview drawings and rendering images. The text takes a hands-on, exercise-intensive approach to all the important 3D modeling techniques and concepts. This book contains a series of twelve tutorial style chapters designed to introduce CAD users to 3D modeling with AutoCAD 2018. Users upgrading from a previous release of the AutoCAD software will also find this text helpful. The basic premise of this book is that the more 3D designs you create using AutoCAD 2018 the better you learn the software. With this in mind each tutorial introduces a new set of commands and concepts, building on previous chapters. By going through this book you will establish a good basis for exploring and growing in the exciting field of Computer Aided Engineering.

AutoCAD 2014 und AutoCAD LT 2014 das offizielle Trainingsbuch

Author: Scott Onstott
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527760459
Release Date: 2013
Genre:

Scott Onstott zeigt Ihnen in diesem offiziellen Autodesk-Trainingsbuch an vielen lebensnahen Übungen alle wichtigen Grundlagen von AutoCAD 2014 und AutoCAD LT 2014. Lernen Sie zum Beispiel die verschiedenen Zeichentechniken kennen, benutzen Sie Schraffierungen und Farbverläufe, fügen Sie Ihren Zeichnungen Bemaßungen hinzu, arbeiten Sie im dreidimensionalen Raum und rendern, plotten und drucken Sie Ihre Modelle. Farbige Screenshots veranschaulichen die verschiedenen Arbeitsschritte, zu denen Sie sich zusätzlich die Übungsdateien und Endresultate herunterladen können, um sie mit Ihren Ergebnissen zu vergleichen. So erwerben Sie schnell solide Kenntnisse in AutoCAD 2014, um effizient damit zu arbeiten!

Essential Scrum

Author: Kenneth S. Rubin
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826690471
Release Date: 2014-05-20
Genre: Computers

Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries Umfassendes Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene Kernkonzepte, Rollen, Planung und Sprints ausführlich erläutert Auch geeignet zur Vorbereitung auf die Scrum-Zertifizierung Aus dem Inhalt: 1. Teil: Kernkonzepte Scrum-Framework Agile Prinzipien Sprints Anforderungen und User Stories Das Product Backlog Schätzungen und Velocity Technische Schulden 2. Teil: Rollen Product Owner ScrumMaster Entwicklungsteam Strukturen des Scrum-Teams Manager 3. Teil: Planung Scrum-Planungsprinzipien Mehrstufige Planung Portfolio-Planung Visionsfindung/Produktplanung Release-Planung 4. Teil: Sprints Sprint-Planung Sprint-Ausführung Sprint Review Sprint-Retrospektive Dieses Buch beschreibt das Wesen von Scrum – die Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie Scrum erfolgreich einsetzen wollen, um innovative Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln. Es ist entstanden, weil der Autor Kenneth S. Rubin als Agile- und Scrum-Berater oft nach einem Referenzbuch für Scrum gefragt worden ist – einem Buch, das einen umfassenden Überblick über das Scrum-Framework bietet und darüber hinaus die beliebtesten Ansätze für die Anwendung von Scrum präsentiert. Dieses Buch ist der Versuch, die eine entscheidende Quelle für alles Wesentliche über Scrum bereitzustellen. Rubin beleuchtet die Werte, Prinzipien und Praktiken von Scrum und beschreibt bewährte, flexible Ansätze, die Ihnen helfen werden, sie viel effektiver umzusetzen. Dabei liefert er mehr als nur die Grundlagen und weist zudem auf wichtige Probleme hin, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen können. Ob Sie sich nun zum ersten Mal an Scrum versuchen oder es schon seit Jahren benutzen: Dieses Buch weiht Sie in die Geheimnisse des Scrum-Entwicklungsverfahrens ein und vermittelt Ihnen ein umfangreiches Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene. Für diejenigen, die bereits mit Scrum vertraut sind, eignet es sich als Scrum-Referenz. Rubin hat das Buch nicht für eine bestimmte Scrum-Rolle geschrieben. Stattdessen soll es allen, die direkt oder indirekt mit Scrum zu tun haben, ein gemeinsames Verständnis von Scrum und den Prinzipien, auf denen es beruht, vermitteln. Stellen Sie sich meine Überraschung und mein Entzücken vor, als ich feststellte, dass das Buch praktisch alles behandelt, was man über Scrum wissen muss – sowohl für Anfänger als auch für alte Hasen. Ron Jeffries (aus dem Vorwort) Über den Autor: Kenneth S. Rubin ist zertifizierter Scrum- und Agile-Trainer und -Berater und hilft Unternehmen, ihre Produktentwicklung effektiver und wirtschaftlicher zu gestalten. Er hat inzwischen mehr als 18.000 Menschen in den Bereichen Agile und Scrum, Organisation objektorientierter Projekte und Übergangsmanagement unterwiesen und Hunderten von Unternehmen als Berater zur Seite gestanden. Rubin war der erste Managing Director der weltweit agierenden Scrum Alliance und erfolgreich als Scrum-Product-Owner, ScrumMaster und Entwickler unterwegs.

ArchiCAD 18

Author: Detlef Ridder
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826697579
Release Date: 2014
Genre: ARCHITECTURE

Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler Bildbeispiele die Möglichkeiten von ArchiCAD 18 und richtet sich insbesondere an ArchiCAD-Neulinge, die Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Sie arbeiten von Anfang an mit typischen Konstruktionsaufgaben wie sie Ihnen im Studium oder Berufsleben begegnen. Jeder Befehl wird direkt an Beispielen erklärt und eingeübt.< Sie beginnen mit einem Grundriss, der die ersten Konstruktionsschritte erläutert und in die Arbeitsweise einführt. Sie lernen die Benutzeroberfläche kennen, die Eingabemöglichkeiten für Koordinaten sowie die Benutzung von Hilfslinien. Dann werden die Architekturelemente wie Wände, Fenster, Eckfenster, Türen, Decken, Dächer, Dachfenster, Schalen, Stützen, Unterzüge, Treppen, Fassaden und Morph-Elemente im Grundriss und im 3D-Fenster demonstriert. Dabei werden die neuen Möglichkeiten berücksichtigt, die Schichtaufbau und Verschneidungsregeln bei Wänden, Decken, Dächern und Schalen bieten. Alle Elemente werden an Beispielen vorgestellt. Einen breiten Raum nehmen die Bearbeitungsbefehle ein, insbesondere die Bearbeitung über Pet-Paletten markierter Elemente. In weiteren Bearbeitungsschritten wird die Konstruktion durch Hinzufügen von automatischen Bemaßungen ergänzt. Listen der Elemente wie Fenster und Türen werden automatisch erstellt. Mit weiteren einfachen Befehlen können Sie Schnitte und Ansichten erzeugen. Um Ihr Projekt eindrucksvoll zu präsentieren, erstellen Sie schließlich photorealistische Visualisierungen. Im letzten Kapitel wird als Beispiel ein Einfamilienhaus mit dokumentierten Befehlseingaben konstruiert. Am Ende eines jeden Kapitels finden Sie Übungsfragen und im Anhang die zugehörigen Lösungen.

UML 2 F r Dummies

Author: Michael Jesse Chonoles
Publisher:
ISBN: 3527701125
Release Date: 2003-11-01
Genre:

Meinen Sie nicht auch, dass man beim objektorientierten Programmieren schnell den Überblick verlieren kann? Nicht mit Unified Modeling Language und diesem Buch! Michael J. Chonoles und James A. Schardt zeigen Ihnen, wie Sie UML auf die un-terschiedlichen Systeme und Problemstellungen anwenden. Viele Fälle aus den verschiedenen Businessbereichen geben eine Vorstellung von den praktischen Einsatzbereichen und stehen Ihnen hilfreich zur Seite, eigene Anwendungen zu konstruieren und zu visualisieren. Tauchen Sie mit der aktuellsten Version 2.0 tief ins Objekt-, Komponenten- und dynamische Modeling ein und erhalten Sie darüber hinaus sehr viel Know-how zu Soft-wareentwicklung und -Design mit UML. Sie erfahren: * Welche Grundlagen der UML es gibt und wie man sie benutzt * Wie Sie ein Modell mit Hilfe der UML erstellen, und was man mit Klassen, Objek-ten, Assoziationen, Vererbungen und Generalisierungen anfängt * Wieso Use Cases so großartig für die Organisation Ihrer Produkte und Ihrer Systeme sind * Wie die verschiedenen Arten von Interaktionsdiagrammen in Aktion aussehen, und wie Sie diese zu Lösungen, Mustern oder Frameworks kombinieren * Wie Sie Zustandsdiagramme entwickeln und ein System entwerfen, in dem Sie Systempläne, Packages und Untersysteme benutzen

Gebrauchsanweisung f r Sizilien

Author: Constanze Neumann
Publisher: Piper Verlag
ISBN: 9783492952903
Release Date: 2011-03-17
Genre: Social Science

Hätten Sie gewusst, wovon Palermo wirklich träumt? Vom Erfolg in der Serie A, der Ersten Liga, und von einer U-Bahn. Was eine echte Granita zum besten Eis der Welt macht? Und dass »mafiusu« ursprünglich ein Kompliment für eine schöne Frau war? Die Autorin, die auf Sizilien ihre zweite Heimat fand, kennt sich im Centro Storico von Cefalù genauso gut aus wie in den antiken Stätten von Taormina und Agrigent. Sie nimmt uns mit in das Barockjuwel Noto und zu den Inselparadiesen um Pantelleria, Stromboli, Salina und Lampedusa. Sie verrät, worin ein Samstagabend in Catania gipfelt. Warum Marzipan an Allerheiligen nicht fehlen darf. Wie der Sizilianer feiert. Und wo er das macht, was er am besten kann: »una bella figura«.