Digital Design and Computer Architecture

Author: Sarah Harris
Publisher: Morgan Kaufmann
ISBN: 9780128009116
Release Date: 2015-04-09
Genre: Computers

Digital Design and Computer Architecture: ARM Edition covers the fundamentals of digital logic design and reinforces logic concepts through the design of an ARM microprocessor. Combining an engaging and humorous writing style with an updated and hands-on approach to digital design, this book takes the reader from the fundamentals of digital logic to the actual design of an ARM processor. By the end of this book, readers will be able to build their own microprocessor and will have a top-to-bottom understanding of how it works. Beginning with digital logic gates and progressing to the design of combinational and sequential circuits, this book uses these fundamental building blocks as the basis for designing an ARM processor. SystemVerilog and VHDL are integrated throughout the text in examples illustrating the methods and techniques for CAD-based circuit design. The companion website includes a chapter on I/O systems with practical examples that show how to use the Raspberry Pi computer to communicate with peripheral devices such as LCDs, Bluetooth radios, and motors. This book will be a valuable resource for students taking a course that combines digital logic and computer architecture or students taking a two-quarter sequence in digital logic and computer organization/architecture. Covers the fundamentals of digital logic design and reinforces logic concepts through the design of an ARM microprocessor. Features side-by-side examples of the two most prominent Hardware Description Languages (HDLs)—SystemVerilog and VHDL—which illustrate and compare the ways each can be used in the design of digital systems. Includes examples throughout the text that enhance the reader’s understanding and retention of key concepts and techniques. The Companion website includes a chapter on I/O systems with practical examples that show how to use the Raspberry Pi computer to communicate with peripheral devices such as LCDs, Bluetooth radios, and motors. The Companion website also includes appendices covering practical digital design issues and C programming as well as links to CAD tools, lecture slides, laboratory projects, and solutions to exercises.

Digital Design and Computer Architecture

Author: David Harris
Publisher: Morgan Kaufmann
ISBN: 0080547060
Release Date: 2010-07-26
Genre: Computers

Digital Design and Computer Architecture is designed for courses that combine digital logic design with computer organization/architecture or that teach these subjects as a two-course sequence. Digital Design and Computer Architecture begins with a modern approach by rigorously covering the fundamentals of digital logic design and then introducing Hardware Description Languages (HDLs). Featuring examples of the two most widely-used HDLs, VHDL and Verilog, the first half of the text prepares the reader for what follows in the second: the design of a MIPS Processor. By the end of Digital Design and Computer Architecture, readers will be able to build their own microprocessor and will have a top-to-bottom understanding of how it works--even if they have no formal background in design or architecture beyond an introductory class. David Harris and Sarah Harris combine an engaging and humorous writing style with an updated and hands-on approach to digital design. Unique presentation of digital logic design from the perspective of computer architecture using a real instruction set, MIPS. Side-by-side examples of the two most prominent Hardware Design Languages--VHDL and Verilog--illustrate and compare the ways the each can be used in the design of digital systems. Worked examples conclude each section to enhance the reader's understanding and retention of the material.

Zero to One

Author: Peter Thiel
Publisher: Campus Verlag
ISBN: 9783593501604
Release Date: 2014-09-16
Genre: Political Science

Wir leben in einer technologischen Sackgasse. Zwar suggeriert die Globalisierung technischen Fortschritt, doch das vermeintlich Neue, sind vor allem Kopien des Bestehenden. Peter Thiel, Silicon-Valley-Insider und in der Wirtschaftscommunity bestens bekannter Innovationstreiber ist überzeugt: Globalisierung ist kein Fortschritt, Konkurrenz ist schädlich und nur Monopole sind nachhaltig erfolgreich. Er zeigt: Wahre Innovation entsteht nicht horizontal, sondern sprunghaft - from Zero to One. Um die Zukunft zu erobern, reicht es nicht, der Beste zu sein. Gründer müssen aus dem Wettkampf des Immergleichen heraustreten und völlig neue Märkte erobern. Wie man wirklich Neues erfindet, enthüllt seine beeindruckende Anleitung zum visionären Querdenken. Ein Appell für einen Startup der ganzen Gesellschaft.

Rechnerorganisation und Rechnerentwurf

Author: David Patterson
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 9783110446067
Release Date: 2016-05-24
Genre: Computers

Mit der deutschen Übersetzung zur fünfter Auflage des amerikanischen Klassikers Computer Organization and Design - The Hardware/Software Interface ist das Standardwerk zur Rechnerorganisation wieder auf dem neusten Stand - David A. Patterson und John L. Hennessy gewähren die gewohnten Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software, Leistungseinschätzungen und zahlreicher Rechnerkonzepte in einer Tiefe, die zusammen mit klarer Didaktik und einer eher lockeren Sprache den Erfolg dieses weltweit anerkannten Standardwerks begründen. Patterson und Hennessy achten darauf, nicht nur auf das "Wie" der dargestellten Konzepte, sondern auch auf ihr "Warum" einzugehen und zeigen damit Gründe für Veränderungen und neue Entwicklungen auf. Jedes der Kapitel steht für einen deutlich umrissenen Teilbereich der Rechnerorganisation und ist jeweils gleich aufgebaut: Eine Einleitung, gefolgt von immer tiefgreifenderen Grundkonzepten mit steigernder Komplexität. Darauf eine aktuelle Fallstudie, "Fallstricke und Fehlschlüsse", Zusammenfassung und Schlussbetrachtung, historische Perspektiven und Literaturhinweise sowie Aufgaben. In der neuen Auflage sind die Inhalte in den Kapiteln 1-5 an vielen Stellen punktuell verbessert und aktualisiert, mit der Vorstellung neuerer Prozessoren worden, und der Kapitel 6... from Client to Cloud wurde stark überarbeitetUmfangreiches Zusatzmaterial (Werkzeuge mit Tutorien etc.) stehtOnline zur Verfügung.

Digital Design and Computer Organisation

Author: D. Nasib S. Gill
Publisher: Firewall Media
ISBN: 8131803457
Release Date: 2008-12-01
Genre:

Digital Design and Computer Organization introduces digital design as it applies to the creation of computer systems. It summarizes the tools of logic design and their mathematical basis, along with in depth coverage of combinational and sequential circuits. The book includes an accompanying CD that includes the majority of circuits highlighted in the text, delivering you hands-on experience in the simulation and observation of circuit functionality. These circuits were designed and tested with a user-friendly Electronics Workbench package (Multisim Textbook Edition) that enables your progression from truth tables onward to more complex designs. This volume differs from traditional digital design texts by providing a complete design of an AC-based CPU, allowing you to apply digital design directly to computer architecture. The book makes minimal reference to electrical properties and is vendor independent, allowing emphasis on the general design principles.

Digitales Textildesign

Author: Melanie Bowles
Publisher: Stiebner Verlag GmbH
ISBN: 9783830708544
Release Date: 2009
Genre:

Was bislang vor allen Dingen Grafikdesignern das Leben leichter machte, bestimmt nun auch zunehmend den Arbeitsalltag von Modedesignern: Programme wie »Photoshop« oder »Illustrator« werden zu unverzichtbaren Instrumenten bei der Erstellung von Entwürfen, Mustern und Schnitten. Die Autorinnen zeigen in mehr als zwanzig leicht nachvollziehbaren Kursen Schritt für Schritt denWeg zu den ersten eigenen Printmustern am Rechner auf, die dann sowohl für die traditionelle Textilproduktion als auch für den digitalen Druck geeignet sind. Zudem wird der derzeitige technische Status Quo in der Modebranche aufgezeigt und ein Einblick in die Möglichkeiten des Digitaldrucks gewährt.

Digital Design and Computer Organization

Author: Hassan A. Farhat
Publisher: CRC Press
ISBN: 0203486692
Release Date: 2003-12-29
Genre: Computers

Digital Design and Computer Organization introduces digital design as it applies to the creation of computer systems. It summarizes the tools of logic design and their mathematical basis, along with in depth coverage of combinational and sequential circuits. The book includes an accompanying CD that includes the majority of circuits highlighted in the text, delivering you hands-on experience in the simulation and observation of circuit functionality. These circuits were designed and tested with a user-friendly Electronics Workbench package (Multisim Textbook Edition) that enables your progression from truth tables onward to more complex designs. This volume differs from traditional digital design texts by providing a complete design of an AC-based CPU, allowing you to apply digital design directly to computer architecture. The book makes minimal reference to electrical properties and is vendor independent, allowing emphasis on the general design principles.

Architekturen der digitalen Signalverarbeitung

Author: Peter Pirsch
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783322967237
Release Date: 2013-03-09
Genre: Technology & Engineering

Mit den Fortschritten in der Mikroelektronik wächst auch der Bedarf an VLSI-Realisierungen von digitalen Signalverarbeitungseinheiten. Die zunehmende Komplexität der Signalverarbeitungsverfahren führt insbesondere bei Signalen mit hoher Quellenrate auf Anforderungen, die nur durch spezielle Schaltungsstrukturen erfüllt werden können. Dieses Buch behandelt Schaltungstechniken und Architekturen zur Erzielung hoher Durchsatzraten von Algorithmen der Signalverarbeitung. Neben alternativen Schaltungstechniken zur Realisierung der Basisoperationen, Addition, Multiplikation und Division werden CORDIC-Architekturen zur Implementierung transzendenter Funktionen vorgestellt. Zur Konzeption von Systemen mit Parallelverarbeitung und Pipelining wird ein allgemeines Verfahren zur Abbildung von Signalverarbeitungsalgorithmen auf anwendungsspezifischen Architekturen erläutert. Hierzu werden beispielhaft spezielle Architekturen für Filter, Matrixoperationen und die diskrete Fouriertransformation erörtert. Architekturen programmierbarer digitaler Signalprozessoren sowie beispielhafte zugehörige Implementierungen sind eingeschlossen. Das Buch soll sowohl Studenten und Ingenieure der Elektrotechnik als auch der technischen Informatik mit Architekturkonzepten der digitalen Signalverarbeitung vertraut machen.

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen Structure and Interpretation of Computer Programs

Author: Harold Abelson
Publisher: Springer
ISBN: 3540423427
Release Date: 2001-09-11
Genre: Computers

Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Algorithmen und Datenstrukturen im VLSI Design

Author: Christoph Meinel
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783642587733
Release Date: 2013-03-07
Genre: Computers

Eines der Hauptprobleme beim Chipentwurf besteht darin, daß die Anzahl der zu bewältigenden Kombinationen der einzelnen Chipbausteine ins Unermeßliche steigt. Hier hat sich eine sehr fruchtbare Verbindung zu einem Kerngebiet der Theoretischen Informatik, dem Gebiet des Entwurfs von Datenstrukturen und effizienten Algorithmen, herstellen lassen: das Konzept der geordneten binären Entscheidungsgraphen, das in zahlreichen CAD-Projekten zu einer beträchtlichen Leistungssteigerung geführt hat. Die Autoren stellen die Grundlagen dieses interdisziplinären Forschungsgebiets dar und behandeln wichtige Anwendungen aus dem rechnergestützten Schaltkreisentwurf.

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958452848
Release Date: 2016-06-15
Genre: Computers

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Digital Design and Fabrication

Author: Vojin G. Oklobdzija
Publisher: CRC Press
ISBN: 9781351838115
Release Date: 2017-12-21
Genre: Computers

In response to tremendous growth and new technologies in the semiconductor industry, this volume is organized into five, information-rich sections. Digital Design and Fabrication surveys the latest advances in computer architecture and design as well as the technologies used to manufacture and test them. Featuring contributions from leading experts, the book also includes a new section on memory and storage in addition to a new chapter on nonvolatile memory technologies. ? Developing advanced concepts, this sharply focused book— Describes new technologies that have become driving factors for the electronic industry Includes new information on semiconductor memory circuits, whose development best illustrates the phenomenal progress encountered by the fabrication and technology sector Contains a section dedicated to issues related to system power consumption Describes reliability and testability of computer systems Pinpoints trends and state-of-the-art advances in fabrication and CMOS technologies Describes performance evaluation measures, which are the bottom line from the user’s point of view Discusses design techniques used to create modern computer systems, including high-speed computer arithmetic and high-frequency design, timing and clocking, and PLL and DLL design

Digital Design Media

Author: William J. Mitchell
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0471286664
Release Date: 1995
Genre: Architecture

In Digital Design Media, Second Edition, architects and related design professionals will find a complete conceptual guide to the multidimensional world of computer-aided design. In contrast to the many books that describe how to use particular programs (and which therefore go out of date very quickly), Digital Design Media constructs a lasting theoretical framework, which will make it easier to understand a great number of programs—existing and future—as a whole. Clear structure, numerous historical references, and hundreds of illustrations make this framework both accessible to the nontechnical professional and broadening for the experienced computer-aided designer. The book will be especially valuable to anyone who is ready to expand their work in CAD beyond production drafting systems. The new second edition adds chapters one merging technologies, such as the Internet, but the book’s original content is as valid as ever. Thousands of design students and practitioners have made this book a standard.

Computer Architecture

Author: Joseph D. Dumas II
Publisher: CRC Press
ISBN: 9781498772747
Release Date: 2016-11-25
Genre: Computers

Not only does almost everyone in the civilized world use a personal computer, smartphone, and/or tablet on a daily basis to communicate with others and access information, but virtually every other modern appliance, vehicle, or other device has one or more computers embedded inside it. One cannot purchase a current-model automobile, for example, without several computers on board to do everything from monitoring exhaust emissions, to operating the anti-lock brakes, to telling the transmission when to shift, and so on. Appliances such as clothes washers and dryers, microwave ovens, refrigerators, etc. are almost all digitally controlled. Gaming consoles like Xbox, PlayStation, and Wii are powerful computer systems with enhanced capabilities for user interaction. Computers are everywhere, even when we don’t see them as such, and it is more important than ever for students who will soon enter the workforce to understand how they work. This book is completely updated and revised for a one-semester upper level undergraduate course in Computer Architecture, and suitable for use in an undergraduate CS, EE, or CE curriculum at the junior or senior level. Students should have had a course(s) covering introductory topics in digital logic and computer organization. While this is not a text for a programming course, the reader should be familiar with computer programming concepts in at least one language such as C, C++, or Java. Previous courses in operating systems, assembly language, and/or systems programming would be helpful, but are not essential.