Expert Python Programming Second Edition

Author: Michal Jaworski
Publisher: Packt Publishing
ISBN: 1785886851
Release Date: 2016-05-20
Genre: Computers

Become an ace Python programmer by learning best coding practices and advance-level concepts with Python 3.5About This Book- Based on the latest stable version of Python (version 3.5)- Creating well manageable code that will run in various environments with different sets of dependencies- Packed with advanced concepts and best practices to write efficient Python codeWho This Book Is ForThe book would appeal to web developers and Python programmers who want to start using version 3.5 and write code efficiently. Basic knowledge of Python programming is expected.What You Will Learn- Conventions and best practices that are widely adopted in the python community- Package python code effectively for community and production use- Easy and lightweight ways to automate code deployment on remote systems- Improve your code's quality, reliability, and performance- Write concurrent code in python- Extend python with code written in different languagesIn DetailPython is a dynamic programming language, used in a wide range of domains by programmers who find it simple, yet powerful. Even if you find writing Python code easy, writing code that is efficient and easy to maintain and reuse is a challenge.The focus of the book is to familiarize you with common conventions, best practices, useful tools and standards used by python professionals on a daily basis when working with code.You will begin with knowing new features in Python 3.5 and quick tricks for improving productivity. Next, you will learn advanced and useful python syntax elements brought to this new version. Using advanced object-oriented concepts and mechanisms available in python, you will learn different approaches to implement metaprogramming. You will learn to choose good names, write packages, and create standalone executables easily.You will also be using some powerful tools such as buildout and vitualenv to release and deploy the code on remote servers for production use. Moving on, you will learn to effectively create Python extensions with C, C++, cython, and pyrex. The important factors while writing code such as code management tools, writing clear documentation, and test-driven development are also covered.You will now dive deeper to make your code efficient with general rules of optimization, strategies for finding bottlenecks, and selected tools for application optimization.By the end of the book, you will be an expert in writing efficient and maintainable code.Style and approach An easy-to-follow guide that covers industry followed best practices in Python programming

Expert Python Programming

Author: Michal Jaworski
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 9781785884399
Release Date: 2016-05-20
Genre: Computers

Become an ace Python programmer by learning best coding practices and advance-level concepts with Python 3.5 About This Book Based on the latest stable version of Python (version 3.5) Creating well manageable code that will run in various environments with different sets of dependencies Packed with advanced concepts and best practices to write efficient Python code Who This Book Is For The book would appeal to web developers and Python programmers who want to start using version 3.5 and write code efficiently. Basic knowledge of Python programming is expected. What You Will Learn Conventions and best practices that are widely adopted in the python community Package python code effectively for community and production use Easy and lightweight ways to automate code deployment on remote systems Improve your code's quality, reliability, and performance Write concurrent code in python Extend python with code written in different languages In Detail Python is a dynamic programming language, used in a wide range of domains by programmers who find it simple, yet powerful. Even if you find writing Python code easy, writing code that is efficient and easy to maintain and reuse is a challenge. The focus of the book is to familiarize you with common conventions, best practices, useful tools and standards used by python professionals on a daily basis when working with code. You will begin with knowing new features in Python 3.5 and quick tricks for improving productivity. Next, you will learn advanced and useful python syntax elements brought to this new version. Using advanced object-oriented concepts and mechanisms available in python, you will learn different approaches to implement metaprogramming. You will learn to choose good names, write packages, and create standalone executables easily. You will also be using some powerful tools such as buildout and vitualenv to release and deploy the code on remote servers for production use. Moving on, you will learn to effectively create Python extensions with C, C++, cython, and pyrex. The important factors while writing code such as code management tools, writing clear documentation, and test-driven development are also covered. You will now dive deeper to make your code efficient with general rules of optimization, strategies for finding bottlenecks, and selected tools for application optimization. By the end of the book, you will be an expert in writing efficient and maintainable code. Style and approach An easy-to-follow guide that covers industry followed best practices in Python programming

Hacking mit Python

Author: Justin Seitz
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 9783898646338
Release Date: 2016-02-23
Genre: Computers

Python wird mehr und mehr zur bevorzugten Programmiersprache von Hackern, Reverse Engineers und Softwaretestern, weil sie es einfach macht, schnell zu entwickeln. Gleichzeitig bietet Python die Low-Level-Unterstützung und die Bibliotheken, die Hacker glücklich machen. Hacking mit Python bietet eine umfassende Anleitung, wie man diese Sprache für eine Vielzahl von Hacking-Aufgaben nutzen kann. Das Buch erläutert die Konzepte hinter Hacking-Tools und -Techniken wie Debugger, Trojaner, Fuzzer und Emulatoren. Doch der Autor Justin Seitz geht über die Theorie hinaus und zeigt, wie man existierende Python-basierte Sicherheits-Tools nutzt - und wie man eigene entwickelt, wenn die vorhandenen nicht ausreichen. Sie lernen, wie man: - lästige Reverse Engineering- und Sicherheits-Aufgaben automatisiert - einen eigenen Debugger entwirft und programmiert - Windows-Treiber "fuzzed" und mächtige Fuzzer von Grund auf entwickelt - Code- und Library-Injection, Soft- und Hard-Hooks und andere Software-Tricks vornimmt - gesicherten Traffic aus einer verschlüsselten Webbrowser-Session erschnüffelt - PyDBG, Immunity Debugger, Sulley, IDAPython, PyEMU und andere Software nutzt Die weltbesten Hacker nutzen Python für ihre Arbeit. Warum nicht auch Sie?

Einf hrung in Python

Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897214880
Release Date: 2007
Genre: Python (Computer program language)


Python von Kopf bis Fu

Author: Paul Barry
Publisher: O'Reilly
ISBN: 9783960101369
Release Date: 2017-08-10
Genre: Computers

Was lernen Sie in diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Sie könnten mit nur einem Buch Python richtig lernen? Mit Python von Kopf bis Fuß schaffen Sie es! Durch die ausgefeilte Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik, die viel mehr als die bloße Syntax und typische How-to-Erklärungen bietet, wird es sogar zum Vergnügen. Python-Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen verstehen Sie hier schnell, und dann geht es auch schon weiter: Sie programmieren Ihre eigene Web-App, erkunden Datenbank-Management, Ausnahmebehandlung und die Verarbeitung von Daten. Da Python häufig im Data-Science-Umfeld eingesetzt wird, haben in der 2. Auflage diejenigen Techniken ein stärkeres Gewicht bekommen, die in der Welt der Big Data genutzt werden. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? In diesem Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Statt einschläfernder Bleiwüsten verwendet dieses Buch eine Vielzahl von Abbildungen und Textstilen, die Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen – und zwar so, dass es sitzt.

Python kinderleicht

Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864919053
Release Date: 2016-03-09
Genre: Computers

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864919930
Release Date: 2016-07-28
Genre: Computers

Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783955618070
Release Date: 2014-08-27
Genre: Computers

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Zur aktualisierten Auflage Diese Auflage behandelt Python 3, geht dabei aber auch auf Unterschiede zu Python 2 ein. Außerdem wurde das Buch um die Themen Unicode, List und Dictionary Comprehensions, den Mengen-Typ Set, die String-Format-Methode und print als Funktion ergänzt. Jenseits reiner Theorie Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält.

Python kurz gut

Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783955617714
Release Date: 2014-05-01
Genre: Computers

Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python – kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python – kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a.; nweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten; Die objektorientierten Entwicklungstools in Python; Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute; pezielle Methoden zur Operatorenüberladung; Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen; Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge. Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

Python Crashkurs

Author: Eric Matthes
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783960881469
Release Date: 2017-04-19
Genre: Computers

"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Hello World

Author: Warren Sande
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 9783446438149
Release Date: 2014-06-05
Genre: Computers

HELLO WORLD// - Alle Erklärungen der Konzepte in einfacher Sprache - Sehr viele Bilder, Cartoons und lustige Beispiele - Umfassende Fragen und Aufgaben zum Üben und Lernen - Farbig illustriert In diesem Buch lernst Du, mit dem Computer in seiner Sprache zu sprechen. Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? Als ersten Schritt lernst Du, eigene Programme zu schreiben. Programmieren ist eine tolle Herausforderung, und dieses Buch macht Dir den Einstieg leicht. Diese neue Ausgabe von Hello World! zeigt Dir in einfacher und ansprechender Weise die Welt der Computerprogrammierung. Warren Sande hat es gemeinsam mit seinem Sohn Carter geschrieben, und sie haben sich auch viele lustige Beispiele ausgedacht, mit denen Du prima lernen kannst. Das Buch wurde von Pädagogen überarbeitet und eignet sich für Kinder genauso wie für ihre Eltern. Du brauchst keine Programmierkenntnisse mitzubringen, sondern nur zu wissen, wie man einen Computer bedient. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, reicht das schon! Hello World! arbeitet mit Python. Diese Programmiersprache ist besonders leicht zu erlernen. Mit den humorvollen Beispielen lernst Du die Grundlagen des Programmierens kennen, wie z.B. Schleifen, Entscheidungen, Eingaben und Ausgaben, Datenstrukturen, Grafiken und vieles mehr. AUS DEM INHALT // Speicher und Variablen // Datentypen // GUIs – Grafische Benutzeroberflächen // Immer diese Entscheidungen // Schleifen // Nur für dich – Kommentare // Geschachtelte und variable Schleifen // Listen und Wörterbücher // Funktionen // Objekte // Module // Sprites und Kollisionserkennung // Ereignisse // Sound // Ausgabeformatierung und Strings // Das Zufallsprinzip // Computersimulationen

Das Blender Buch

Author: Carsten Wartmann
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864914430
Release Date: 2014-03-24
Genre: Computers

"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - physikalische Animation (Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen. "... an excellent introduction for new users to get into Blender." (Blender-Entwickler Ton Roosendaal)

Statistik Workshop f r Programmierer

Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868993431
Release Date: 2012-05-31
Genre: Computers

Wenn Sie programmieren können, beherrschen Sie bereits Techniken, um aus Daten Wissen zu extrahieren. Diese kompakte Einführung in die Statistik zeigt Ihnen, wie Sie rechnergestützt, anstatt auf mathematischem Weg Datenanalysen mit Python durchführen können. Praktischer Programmier-Workshop statt grauer Theorie: Das Buch führt Sie anhand eines durchgängigen Fallbeispiels durch eine vollständige Datenanalyse -- von der Datensammlung über die Berechnung statistischer Kennwerte und Identifikation von Mustern bis hin zum Testen statistischer Hypothesen. Gleichzeitig werden Sie mit statistischen Verteilungen, den Regeln der Wahrscheinlichkeitsrechnung, Visualisierungsmöglichkeiten und vielen anderen Arbeitstechniken und Konzepten vertraut gemacht. Statistik-Konzepte zum Ausprobieren: Entwickeln Sie über das Schreiben und Testen von Code ein Verständnis für die Grundlagen von Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik: Überprüfen Sie das Verhalten statistischer Merkmale durch Zufallsexperimente, zum Beispiel indem Sie Stichproben aus unterschiedlichen Verteilungen ziehen. Nutzen Sie Simulationen, um Konzepte zu verstehen, die auf mathematischem Weg nur schwer zugänglich sind. Lernen Sie etwas über Themen, die in Einführungen üblicherweise nicht vermittelt werden, beispielsweise über die Bayessche Schätzung. Nutzen Sie Python zur Bereinigung und Aufbereitung von Rohdaten aus nahezu beliebigen Quellen. Beantworten Sie mit den Mitteln der Inferenzstatistik Fragestellungen zu realen Daten.

Python Microservices Development

Author: Tarek Ziade
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 9781785886782
Release Date: 2017-07-25
Genre: Computers

A practical approach to conquering the complexities of Microservices using the Python tooling ecosystem About This Book A very useful guide for Python developers who are shifting to the new microservices-based development A concise, up-to-date guide to building efficient and lightweight microservices in Python using Flask, Tox, and other tools Learn to use Docker containers, CoreOS, and Amazon Web Services to deploy your services Who This Book Is For This book is for developers who have basic knowledge of Python, the command line, and HTTP-based application principles, and those who want to learn how to build, test, scale, and manage Python 3 microservices. No prior experience of writing microservices in Python is assumed. What You Will Learn Explore what microservices are and how to design them Use Python 3, Flask, Tox, and other tools to build your services using best practices Learn how to use a TDD approach Discover how to document your microservices Configure and package your code in the best way Interact with other services Secure, monitor, and scale your services Deploy your services in Docker containers, CoreOS, and Amazon Web Services In Detail We often deploy our web applications into the cloud, and our code needs to interact with many third-party services. An efficient way to build applications to do this is through microservices architecture. But, in practice, it's hard to get this right due to the complexity of all the pieces interacting with each other. This book will teach you how to overcome these issues and craft applications that are built as small standard units, using all the proven best practices and avoiding the usual traps. It's a practical book: you'll build everything using Python 3 and its amazing tooling ecosystem. You will understand the principles of TDD and apply them. You will use Flask, Tox, and other tools to build your services using best practices. You will learn how to secure connections between services, and how to script Nginx using Lua to build web application firewall features such as rate limiting. You will also familiarize yourself with Docker's role in microservices, and use Docker containers, CoreOS, and Amazon Web Services to deploy your services. This book will take you on a journey, ending with the creation of a complete Python application based on microservices. By the end of the book, you will be well versed with the fundamentals of building, designing, testing, and deploying your Python microservices. Style and approach This book is an linear, easy-to-follow guide on how to best design, write, test, and deploy your microservices. It includes real-world examples that will help Python developers create their own Python microservice using the most efficient methods.