Gamestorming

Author: Dave Gray
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9781449395902
Release Date: 2010-07-14
Genre: Business & Economics

Great things don't happen in a vacuum. But creating an environment for creative thinking and innovation can be a daunting challenge. How can you make it happen at your company? The answer may surprise you: gamestorming. This book includes more than 80 games to help you break down barriers, communicate better, and generate new ideas, insights, and strategies. The authors have identified tools and techniques from some of the world's most innovative professionals, whose teams collaborate and make great things happen. This book is the result: a unique collection of games that encourage engagement and creativity while bringing more structure and clarity to the workplace. Find out why -- and how -- with Gamestorming. Overcome conflict and increase engagement with team-oriented games Improve collaboration and communication in cross-disciplinary teams with visual-thinking techniques Improve understanding by role-playing customer and user experiences Generate better ideas and more of them, faster than ever before Shorten meetings and make them more productive Simulate and explore complex systems, interactions, and dynamics Identify a problem's root cause, and find the paths that point toward a solution

Slide ology oder die Kunst brillante Pr sentationen zu entwickeln

Author: Nancy Duarte
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9783897219397
Release Date: 2009
Genre: Business presentations

Wie viele Prasentationen haben Sie in Ihrem Berufsleben bereits verfolgt? Und Hand aufs Herz: Wie viele davon haben einen bleibenden Eindruck bei Ihnen hinterlassen? Wirklich gute Prasentationen sind noch immer die Ausnahme, denn nur selten werden die Moglichkeiten dieses Mediums optimal genutzt. Wer sein Publikum nachhaltig uberzeugen mochte, muss seine Ideen verdichten und in stimmige Bilder umsetzen. slide: ology setzt hier an und fuhrt Sie in die Kunst des visuellen Erzahlens ein. Die Autorin Nancy Duarte wei, wovon sie spricht: Sie leitet Duarte Design, das Unternehmen, das unter anderem die Slide-Show in Al Gores Oscar-pramiertem Film Eine unbequeme Wahrheit entwickelt hat. In slide: ology gewahrt sie tiefe Einblicke in ihr umfangreiches Wissen als Designerin. Anhand von Fallstudien bringt sie Ihnen daruber hinaus die Visualisierungsstrategien einiger der erfolgreichsten Unternehmen der Welt nahe. slide: ology zeigt Ihnen unter anderem, wie Sie: - Ihr Publikum gezielt ansprechen - Ihre Ideen auf den Punkt bringen und ein stimmiges Design entwickeln - Ihre Aussagen mit Farben, Bildern und pragnantem Text unterstutzen - Grafiken erstellen, die Ihren Zuhorern das Verstandnis erleichtern - Prasentationstechnologien optimal nutzen

Gamestorming

Author: Dave Gray
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897213272
Release Date: 2011-07-31
Genre: Business & Economics

Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein – sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen. Aus dem Inhalt: Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern Bessere Ideen entwickeln – und das schneller als je zuvor Meetings verkürzen und produktiver gestalten Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden

Creativity in the Sciences

Author: Michael L. Goodman
Publisher: Oxford University Press
ISBN: 9780199915545
Release Date: 2013-02-07
Genre: Medical

Learning to think innovatively requires practice. This workbook, which serves as a companion to Roberta Ness's Innovation Generation: How to Produce Creative and Useful Scientific Ideas, provides over 150 exercises and activities to hone creative problem-solving skills. Workbook tasks include improvisation, insight exercises, and generative skill building. Each chapter addresses doubts that individuals harbor concerning their ability to improve their innovative output, the techniques to work around frames, metaphors and biases in thinking, manipulatives to rearrange problem conceptualization, insight, intuition, collective innovative output from groups, and social and environmental factors that affect creative thinking. The workbook features straightforward and heuristic exercises for both individuals and groups.

Gamestorming

Author: Dave Gray
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897213272
Release Date: 2011-07-31
Genre: Business & Economics

Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein – sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen. Aus dem Inhalt: Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern Bessere Ideen entwickeln – und das schneller als je zuvor Meetings verkürzen und produktiver gestalten Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden

Rulebreaker

Author: Sven Gábor Jánszky
Publisher:
ISBN: 3902729090
Release Date: 2010
Genre:

Haben Sie sich schon einmal gefragt, was jene Menschen die unsere Welt verändern, anders machen als Sie? Sie denken anders! Deutschlands innovativster Trendforscher und Autor des erfolgreichen Buchs "2020 - So leben wir in der Zukunft" und der ehemalige Innovationschef von Siemens porträtieren Persönlichkeiten, die neue Märkte entdeckt, ganze Branchen an den Rand des Abgrunds gebracht und mit eigenen Händen unsere Welt verändert haben. Die Autoren zeigen in spannenden Beispielen, - wie ein Finanzmanager die Bank die Zukunft entdeckt! - wie ein Physiker mit Wüstenstrom die Welt rettet! - wie ein Reeder den Kreuzfahrtmarkt neu erfindet! - wie ein Immobilienmakler gegen die ganze Branche aufsteht! - wie ein Designer den Computer der Zukunft vorhersagt! So unterschiedlich die Geschichten und ihre Charaktere auch sein mögen, sie alle kennen ein Erfolgsgeheimnis: Die Kunst des Regelbruchs! Sie suchen nach Regeln, die sie bewusst und mit Leidenschaft verletzen!

How to Become Innovative

Author: Tony Davila
Publisher: FT Press
ISBN: 9780133742626
Release Date: 2013-08-08
Genre: Business & Economics

Making Innovation Work presents a formal innovation process proven to work at HP, Microsoft, and Toyota to help ordinary managers drive top and bottom line growth from innovation. The authors have drawn on their unsurpassed innovation consulting experience -- as well as the most thorough review of innovation research ever performed. They'll show what works, what doesn't, and how to use management tools to dramatically increase the payoff from innovation investments. Learn how to define the right strategy for effective innovation, how to structure an organization to innovate best, how to implement management systems to assess ongoing innovation, how to incentivize teams to deliver, and much more. This book offers the first authoritative guide to using metrics at every step of the innovation process -- from idea creation and selection through prototyping and commercialization. This updated edition refreshes the examples used throughout the book and features a new introduction that gives currency to the principles covered throughout. ¿ For years, Creating Breakthrough Products has offered an indispensable roadmap for uncovering new opportunities, identifying what customers really value, and building products and services that redefine markets -- or create entirely new markets. Now, the authors have thoroughly updated their classic book, adding brand-new chapters on service design and global innovation, plus new insights, best practices, and case studies from both U.S. and global companies. Their new second edition presents: Revolutionary (Apple-style) and evolutionary (Disney-style) approaches to innovation: choosing between them, and making either one work More coverage of Value Opportunity Analysis and ethnography New case studies ranging from Navistar's latest long-haul truck to P+G's reinvention of Herbal Essences, plus updates to existing cases New coverage of the emerging environment of product-service ecosystems Additional visual maps and illustrations that make the book more intuitive and accessible Readers will find new insights into identifying Product Opportunity Gaps that can lead to enormous success, navigating the "Fuzzy Front End" of product development, and leveraging contributions from diverse product teams -- while staying relentlessly focused on their customers' values and lifestyles, from strategy through execution.

How to Innovate in Marketing Collection

Author: Monique Reece
Publisher: FT Press
ISBN: 9780133443110
Release Date: 2013-04-27
Genre: Business & Economics

A brand new collection of authoritative guides to marketing innovation 4 authoritative books deliver state-of-the-art guidance for more innovative, more effective, more measurably successful marketing! This 4-book collection will help you bring world-class innovation to marketing and everything that touches it! Start with Making Innovation Work: a formal process that can help you drive top and bottom line growth from innovation throughout marketing and beyond. Packed with new examples, it will help you define the right strategy for effective marketing innovation… structure organizations and incentivize teams to innovate… implement management systems to assess your progress… effectively use metrics from idea creation through commercialization. Next, in Real-Time Marketing for Business Growth, top business consultant Monique Reece offers a proven, start-to-finish blueprint for igniting profitable, sustainable growth. Reece’s “PRAISE” process builds growth through six interrelated steps: Purpose, Research, Analyze, Implement, Strategize, and Evaluate/Execute. She demonstrates how to use fast, agile real-time planning techniques that are tightly integrated with execution… how to clarify your company’s purpose, customer value, and best opportunities… fix sales and marketing problems that have persisted for decades… accurately measure marketing’s real value… combine proven traditional marketing techniques with new social media practices… systematically and continually improve customer experience and lifetime value. Then, in Marketing in the Moment, leading Web marketing consultant Michael Tasner shows exactly how to drive maximum value from advanced Web, online, mobile, and social marketing. Discover which new technologies deliver the best results (and which rarely do)... how to use virtual collaboration to executive marketing projects faster and at lower cost... how to build realistic, practical action plans for the next three months, six months, and twelve months. Finally, in Six Rules for Brand Revitalization, Larry Light and Joan Kiddon teach invaluable lessons from one of the most successful brand revitalization projects in business history: the reinvigoration of McDonald’s®. Larry Light, the Global CMO who spearheaded McDonald’s breakthrough marketing initiatives, presents a systematic blueprint for resurrecting any brand, and driving it to unprecedented levels of success. Light and Joan Kiddon illuminate their blueprint with specific examples, offering detailed “dos” and “don’ts” for everything from segmentation to R&D, leadership to execution. If you’re in marketing (or anywhere near it) this collection’s techniques can powerfully and measurably improve your performance, starting today! From world-renowned marketing experts Tony Davila, Marc Epstein, Robert Shelton, Monique Reece, Michael Tasner, Larry Light, and Joan Kiddon

Innovationdigging

Author: Benno van Aerssen
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 9783738688887
Release Date: 2015-01-09
Genre: Law

With "Innovation Digging" authors Benno van Aerssen and Tamer Kemeröz have developed an exciting new innovation method that is both highly practical as well as efficient. Innovation digging is the first method to bundle creative forces and can be used upstream of any common creativity technique employed in ideation. Innovation digging thereby improves the quality of the search for new ideas, while also improving the probability that the search will lead to the successful discovery of innovations. When using innovation digging in the quest for innovation, the ideation is synchronized with the managerial objectives early on, facilitating a well-focused and goal-oriented search process. This ensures quick results, promotes motivation within the team and prevents moments of frustration. Aimless discussions and constant resynchronization of a team are now things of the past and by putting them behind us, we can substantially reduce the costs associated with the search for innovation.

Teacherpreneurs

Author: Barnett Berry
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9781118540046
Release Date: 2013-06-27
Genre: Education

We need a bold new brand of teacher leadership that will create opportunities for teachers to practice, share, and grow their knowledge and expertise. This book is about "teacherpreneurs"—highly accomplished classroom teachers who blur the lines of distinction between those who teach in schools and those who lead them. These teacherpreneurs embody the concept that teachers can teach as well as lead the transformation of teaching and learning. It’s about empowering expert teachers who can buoy the image of teaching and enforce standards among their ranks while all along making sure that their colleagues as well as education policymakers and the public know what works best for students. The book follows a small group of teacherpreneurs in their first year. We join their journey toward becoming teacher leaders whose work is not defined by administrative fiat, but by their knowledge of students and drive to influence policies that allow them and their colleagues to teach more effectively. The authors trace the teacherpreneurs' steps—and their own—in the effort to determine what it means to define and execute the concept of "teacherpreneurism" in the face of tough demands and resistant organizational structures.

Essential Scrum

Author: Kenneth S. Rubin
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826690471
Release Date: 2014-05-20
Genre: Computers

Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries Umfassendes Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene Kernkonzepte, Rollen, Planung und Sprints ausführlich erläutert Auch geeignet zur Vorbereitung auf die Scrum-Zertifizierung Aus dem Inhalt: 1. Teil: Kernkonzepte Scrum-Framework Agile Prinzipien Sprints Anforderungen und User Stories Das Product Backlog Schätzungen und Velocity Technische Schulden 2. Teil: Rollen Product Owner ScrumMaster Entwicklungsteam Strukturen des Scrum-Teams Manager 3. Teil: Planung Scrum-Planungsprinzipien Mehrstufige Planung Portfolio-Planung Visionsfindung/Produktplanung Release-Planung 4. Teil: Sprints Sprint-Planung Sprint-Ausführung Sprint Review Sprint-Retrospektive Dieses Buch beschreibt das Wesen von Scrum – die Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie Scrum erfolgreich einsetzen wollen, um innovative Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln. Es ist entstanden, weil der Autor Kenneth S. Rubin als Agile- und Scrum-Berater oft nach einem Referenzbuch für Scrum gefragt worden ist – einem Buch, das einen umfassenden Überblick über das Scrum-Framework bietet und darüber hinaus die beliebtesten Ansätze für die Anwendung von Scrum präsentiert. Dieses Buch ist der Versuch, die eine entscheidende Quelle für alles Wesentliche über Scrum bereitzustellen. Rubin beleuchtet die Werte, Prinzipien und Praktiken von Scrum und beschreibt bewährte, flexible Ansätze, die Ihnen helfen werden, sie viel effektiver umzusetzen. Dabei liefert er mehr als nur die Grundlagen und weist zudem auf wichtige Probleme hin, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen können. Ob Sie sich nun zum ersten Mal an Scrum versuchen oder es schon seit Jahren benutzen: Dieses Buch weiht Sie in die Geheimnisse des Scrum-Entwicklungsverfahrens ein und vermittelt Ihnen ein umfangreiches Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene. Für diejenigen, die bereits mit Scrum vertraut sind, eignet es sich als Scrum-Referenz. Rubin hat das Buch nicht für eine bestimmte Scrum-Rolle geschrieben. Stattdessen soll es allen, die direkt oder indirekt mit Scrum zu tun haben, ein gemeinsames Verständnis von Scrum und den Prinzipien, auf denen es beruht, vermitteln. Stellen Sie sich meine Überraschung und mein Entzücken vor, als ich feststellte, dass das Buch praktisch alles behandelt, was man über Scrum wissen muss – sowohl für Anfänger als auch für alte Hasen. Ron Jeffries (aus dem Vorwort) Über den Autor: Kenneth S. Rubin ist zertifizierter Scrum- und Agile-Trainer und -Berater und hilft Unternehmen, ihre Produktentwicklung effektiver und wirtschaftlicher zu gestalten. Er hat inzwischen mehr als 18.000 Menschen in den Bereichen Agile und Scrum, Organisation objektorientierter Projekte und Übergangsmanagement unterwiesen und Hunderten von Unternehmen als Berater zur Seite gestanden. Rubin war der erste Managing Director der weltweit agierenden Scrum Alliance und erfolgreich als Scrum-Product-Owner, ScrumMaster und Entwickler unterwegs.

Business Model Generation

Author: Alexander Osterwalder
Publisher: Campus Verlag
ISBN: 9783593394749
Release Date: 2011-08
Genre: Business & Economics

Am Anfang war die Idee und sie befand sich im Kopf eines Schweizers: Alexander Osterwalder entwickelt ein Modell zur Geschäftsmodellinnovation. Ebenso sperrig wie der Begriff waren bisherige Publikationen zum Thema. Doch die Idee in Osterwalders Kopf ist eine revolutionäre und pflügt das Feld der Geschäftsmodellinnovation vollkommen um: Was, wenn man sein Geschäftskonzept einfach visualisieren könnte? Skizzieren, kleben, malen - ganz wie ein Künstler! Zusammen mit 470 hellen Köpfen aus aller Welt feilt Osterwalder weiter an seiner Idee, bis sie schließlich als Business Model Canvas das Licht der Welt erblickt. Heute bringt sie sogar Unternehmen wie Deloitte, Capgemini und 3M bei, wie man eherne Regeln bricht, wenn man im Wettbewerb neue Maßstäbe setzen will.