Introduction to Computer Science Using Python

Author: Charles Dierbach
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0470555157
Release Date: 2012-12-25
Genre: Computers

Introduction to Computer Science Using Python: A Computational Problem–Solving Focus introduces readers to programming and computational problem–solving via a back–to–basics, step–by–step, objects–late approach that makes this book easy to teach and learn from. Readers are provided with a thorough conceptual grounding in computational problem solving before introducing them to specific Python syntax, thus giving them the background to become successful programmers in any language. Dierbach also offers readers a thorough grounding in imperative programming before introducing them to object–oriented programming. His step–by–step pedagogical approach makes this an accessible and reader–friendly introduction to programming that eases readers into program–writing through a variety of hands–on exercises.

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen Structure and Interpretation of Computer Programs

Author: Harold Abelson
Publisher: Springer
ISBN: 3540423427
Release Date: 2001-09-11
Genre: Computers

Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Practical Programming

Author: Paul Gries
Publisher: Pragmatic Bookshelf
ISBN: 9781680504125
Release Date: 2017-12-06
Genre: Computers

Classroom-tested by tens of thousands of students, this new edition of the bestselling intro to programming book is for anyone who wants to understand computer science. Learn about design, algorithms, testing, and debugging. Discover the fundamentals of programming with Python 3.6--a language that's used in millions of devices. Write programs to solve real-world problems, and come away with everything you need to produce quality code. This edition has been updated to use the new language features in Python 3.6.

Practical Programming

Author: Jennifer Campbell
Publisher:
ISBN: 1934356271
Release Date: 2009
Genre: Computers

Welcome to computer science in the 21st century. Did you ever wonder how computers represent DNA? How they can download a web page containing population data and analyze it to spot trends? Or how they can change the colors in a color photograph? If so, this book is for you. By the time you're done, you'll know how to do all of that and a lot more. And Python makes it easy and fun. Computers are used in every part of science from ecology to particle physics. This introduction to computer science continually reinforces those ties by using real-world science problems as examples. Anyone who has taken a high school science class will be able to follow along as the book introduces the basics of programming, then goes on to show readers how to work with databases, download data from the web automatically, build graphical interfaces, and most importantly, how to think like a professional programmer. Topics covered include: Basic elements of programming from arithmetic to loops and if statements. Using functions and modules to organize programs. Using lists, sets, and dictionaries to organize data. Designing algorithms systematically. Debugging things when they go wrong. Creating and querying databases. Building graphical interfaces to make programs easier to use. Object-oriented programming and programming patterns.

Introduction to Computer Science Using Python A Computational Problem Solving Focus

Author: Charles Dierbach
Publisher: Wiley Global Education
ISBN: 9781118476604
Release Date: 2012-11-30
Genre: Computers

Introduction to Computer Science Using Python: A Computational Problem-Solving Focus introduces students to programming and computational problem-solving via a back-to-basics, step-by-step, objects-late approach that makes this book easy to teach and learn from. Students are provided with a thorough conceptual grounding in computational problem solving before introducing them to specific Python syntax, thus giving them the background to become successful programmers in any language. Dierbach also offers students a thorough grounding in imperative programming before introducing them to object-oriented programming. His step-by-step pedagogical approach makes this an accessible and student-friendly introduction to programming that eases students into program-writing through a variety of hands-on exercises.

Die Regeln der Arbeit

Author: Richard Templar
Publisher: books4success
ISBN: 9783941493131
Release Date: 2010-03-15
Genre: Self-Help

Für manche Menschen ist der Arbeitsalltag das schiere Vergnügen. Scheinbar ohne sich anzustrengen meistern Sie die Fallstricke der Büropolitik. Sie sagen und tun das Richtige, sie bekommen die Gehaltserhöhung, sie werden befördert. Was wissen diese Glücklichen, was alle anderen scheinbar nicht wissen? Sie kennen die Regeln. Die Regeln der Arbeit. Diese Regeln sind überraschend einfach zu lernen - und wenn man sie einmal kennt, dann kann man sie ebenso einfach im täglichen Leben beibehalten. Richard Templar hat sie in einem Buch zusammengefasst: den "Regeln der Arbeit". Erfahren Sie, wie Sie vorankommen, ohne Ihre Prinzipien aufgeben zu müssen; wie Sie das Selbstvertrauen und die Energie ausstrahlen, die Vertrauen und Respekt erzeugen; wie Sie die perfekte Nische für sich schaffen; wie Sie Konflikte lösen ohne die anderen vor den Kopf zu stoßen; und last but not least: wie Sie in den Schlüsselmomenten, die Ihre Karriere beflügeln können, aktiv, präsent und erfolgreich sind.

Python Programming

Author: John M. Zelle
Publisher: Franklin, Beedle & Associates, Inc.
ISBN: 9781887902991
Release Date: 2004
Genre: Computers

This book is suitable for use in a university-level first course in computing (CS1), as well as the increasingly popular course known as CS0. It is difficult for many students to master basic concepts in computer science and programming. A large portion of the confusion can be blamed on the complexity of the tools and materials that are traditionally used to teach CS1 and CS2. This textbook was written with a single overarching goal: to present the core concepts of computer science as simply as possible without being simplistic.

Introduction to Computing Using Python An Application Development Focus 2nd Edition

Author: Ljubomir Perkovic
Publisher: Wiley Global Education
ISBN: 9781118890875
Release Date: 2015-06-12
Genre: Computers

Perkovic's Introduction to Programming Using Python: An Application Development Focus, 2e is more than just an introduction to programming. It is an inclusive introduction to Computer Science that takes the pedagogical approach of "the right tool for the job at the right moment," and focuses on application development. The approach is hands-on and problem-oriented, with practice problems and solutions appearing throughout the text. The text is imperative-first, but does not shy away from discussing objects early where appropriate. Discussions of user-defined classes and Object-Oriented Programming appear later in the text, when students have more background and concepts can be motivated. Chapters include an introduction to problem solving techniques and classical algorithms, problem-solving and programming and ways to apply core skills to application development. This edition also includes examples and practice problems provided within a greater variety of domains. It also includes case studies integrated into additional chapters, providing students with real life applications using the concepts and tools covered in the chapters.

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868999471
Release Date: 2013-01-31
Genre: Computers

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Python Crashkurs

Author: Eric Matthes
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783960881469
Release Date: 2017-04-19
Genre: Computers

"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Integrating Python with Leading Computer Forensics Platforms

Author: Chet Hosmer
Publisher: Syngress
ISBN: 9780128099506
Release Date: 2016-09-26
Genre: Computers

Integrating Python with Leading Computer Forensic Platforms takes a definitive look at how and why the integration of Python advances the field of digital forensics. In addition, the book includes practical, never seen Python examples that can be immediately put to use. Noted author Chet Hosmer demonstrates how to extend four key Forensic Platforms using Python, including EnCase by Guidance Software, MPE+ by AccessData, The Open Source Autopsy/SleuthKit by Brian Carrier and WetStone Technologies, and Live Acquisition and Triage Tool US-LATT. This book is for practitioners, forensic investigators, educators, students, private investigators, or anyone advancing digital forensics for investigating cybercrime. Additionally, the open source availability of the examples allows for sharing and growth within the industry. This book is the first to provide details on how to directly integrate Python into key forensic platforms. Provides hands-on tools, code samples, detailed instruction, and documentation that can be immediately put to use Shows how to integrate Python with popular digital forensic platforms, including EnCase, MPE+, The Open Source Autopsy/SleuthKit, and US-LATT Presents complete coverage of how to use Open Source Python scripts to extend and modify popular digital forensic Platforms

Introduction to Computing Using Python

Author: Ljubomir Perkovic
Publisher: Wiley
ISBN: 0470618469
Release Date: 2011-12-20
Genre: Computers

Perkovic's Introduction to Programming Using Python provides an imperative-first introduction to Python focusing on computer applications and the process of developing them. The text helps develop computational thinking skills by covering patterns of how problems can be broken down and constructively solved to produce an algorithmic solution. The approach is hands-on and problem oriented. The book also introduces a subset of the Python language early on to help write small functions. Chapters include an introduction to problem solving techniques and classical algorithms, problem-solving and programming and ways to apply core skills to application development.

Einf hrung in Python

Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897214880
Release Date: 2007
Genre: Python (Computer program language)


Python kinderleicht

Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864919053
Release Date: 2016-03-09
Genre: Computers

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!