Principles of Two Dimensional Design

Author: Wucius Wong
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0471289604
Release Date: 1972-12-15
Genre: Architecture

Understanding the elements of two-dimensional design and the infinite options available in organizing choices made are at the core of this book. Wong surveys all concepts of forms and structures, covering most situations in two-dimensional composition, formal or informal.

Principles of Three Dimensional Design

Author: Wucius Wong
Publisher: Van Nostrand Reinhold
ISBN: UOM:39015020375682
Release Date: 1977
Genre: Art

Helps beginning designers think sculpturally by examining the elements of three-dimensional design and the use of simple planes and lines in geometric construction

Introduction to Two Dimensional Design

Author: John Bowers
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0471292249
Release Date: 1999-01-18
Genre: Architecture

A comprehensive introduction to the principles, issues, and uses of two-dimensional design In Introduction to Two-Dimensional Design, respected designer and educator John Bowers provides a solid foundation in timeless design principles that are immune to fads and trends. With the help of more than 160 revealing illustrations, he explores both the qualitative and quantitative aspects of 2D design, interweaving historical accounts with penetrating analyses of visual principles and issues found in important contemporary examples. He demonstrates how competing approaches to 2D design--including those based on intuition, play, chance, and empirical research--can be used successfully, either alone or in combination. An excellent book for foundation design courses and a valuable working resource for artists and design professionals, Introduction to Two-Dimensional Design: * Integrates applications from fine art, graphic design, architecture, interior design, and industrial design, as well as from nature and the vernacular landscape * Covers the latest design technology, including video, Web design, and interactive media * Features examples in context that provide the basis for methodical explanations of processes and outcomes

Principles of Form and Design

Author: Wucius Wong
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 0471285528
Release Date: 1993-09-15
Genre: Design

An unprecedented package that gives readers the content of three important references by one of today's most influential design writers. This is a master class in the principles and practical fundamentals of design that will appeal to a broad audience of graphic artists and designers.

Bildsprache

Author: Christian Leborg
Publisher:
ISBN: 1568987323
Release Date: 2007-01
Genre: Visual communication

Mithilfe des Computers kann heutzutage fast jeder Bilder oder Grafiken erstellen. Aber ohne ein grundlegendes VerstAndnis fA1/4r visuelle Sprache ist ein produktiver Dialog zwischen Produzenten und Konsumenten von visueller Kommunikation unmAglich. Bildsprache hilft dabei, A1/4ber visuelle Objekte und ihr kreatives Potential zu sprechen und die Grafiken besser zu verstehen. Leborg beschAftigt sich mit jedem denkbaren visuellen Konzept a " von abstrakten Begriffen wie Dimension, Format und Volumen zu konkreten Eigenschaften wie Form, GrAAe, Farbe und FarbsAttigung und von Handlungen wie Wiederholung, Spiegelung, Bewegung und VerAnderung bis hin zu Beziehungen wie Symmetrie, Gleichgewicht, Diffusion, Richtung und Variation. Dieses Buch ist sowohl ein elementares Lehrbuch als auch ein visuelles Lexikon der fundamentalen Aspekte des Designs.

Foundations of Design 2nd Edition

Author: Jeff Davis
Publisher: Tempe Digital
ISBN: 9780986163739
Release Date: 2016-04-07
Genre: Design

Foundations of Design by Jeff Davis provides a straightforward examination of the basic principles of two-dimensional design. Written in a clear and concise style, this textbook presents the elements of design in a logical order, with each chapter building on the next. The book employs a highly visual design with numerous diagrams that elegantly illustrate the fundamental design concepts. The diagrams are paired with relevant examples of contemporary art that connect theory to application. Foundations of Design has been written to be accessible by anyone with an interest in art or design. The efficient, practical approach provides useful guidance for beginning students and practicing professionals alike. The universal ideas on visual communication are appropriate for any creative field, including fine art, graphic design, advertising, illustration, web design, and photography. Foundations of Design is an essential addition to any art and design library. TABLE OF CONTENTS Chapter 1 - Design Chapter 2 - Format Chapter 3 - Line Chapter 4 - Shape Chapter 5 - Size Chapter 6 - Color Chapter 7 - Texture Chapter 8 - Composition Chapter 9 - Space Chapter 10 - Grouping Chapter 11 - Contrast Chapter 12 - Balance Chapter 13 - Emphasis Chapter 14 - Movement Chapter 15 - Unity

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958452848
Release Date: 2016-06-15
Genre: Computers

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

The Design of Everyday Things

Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 9783800648108
Release Date: 2016-01-11
Genre: Business & Economics

Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“

Understanding Two Dimensional Design Aesthetics Using Polarity Gradients

Author: Jeff P. Garland
Publisher:
ISBN: 0692832254
Release Date: 2016-08
Genre: Aesthetics

The polarity principle is the core foundation for this book. This polarity principle is best explained and visualized as a teeter-totter. A polarity has two opposing but related extremes with a gradient between them. When the gradient is off-balance, emphasizing one extreme over the other, it can create a more dynamic visual experience. It could also be explained as two equally strong forces engaged in a tug of war, with one side exerting more pull. This relationship of the elements can exert forces upon one another, attracting and repelling each other, creating tension. With design aesthetics, this opposition and resolution is not actual but perceived visually. The tension and energy between forces already exist in the natural world: light-dark, love-fear, small-large and so on. Shifting the teeter-totter from one extreme to the other, called a polarity shift, creating emphasis on one side of the gradient.

Sprint

Author: Jake Knapp
Publisher: Redline Wirtschaft
ISBN: 9783864149061
Release Date: 2016-10-10
Genre: Business & Economics

Unternehmer, Gründer und Teams stehen täglich vor der Herausforderung: Womit soll man zuerst anfangen, worauf sich am meisten fokussieren? Und wie viele Diskussionen und Meetings sind nötig, bevor man ganz sicher die garantiert richtige Lösung hat? Die Folge ist, dass allzu oft das Projekt auf der Stelle tritt und man überhaupt nicht vorwärtskommt. Dafür gibt es eine geniale Lösung: Sprint. Die ist ein einzigartiger, innovativer und narrensicherer Prozess, mit dem sich die härtesten Probleme in nur fünf Tagen lösen lassen – von Montag bis Freitag. Der Entwickler Jake Knapp entwarf diesen Prozess bei und für Google, wo er seither in allen Bereichen genutzt wird. Zusammen mit John Zeratsky und Braden Kowitz hat er darüber hinaus bereits mehr als 100 Sprints in Firmen aus unterschiedlichen Bereichen durchgeführt. Der Sprint-Prozess bietet praktische Hilfe für Unternehmen aller Größen, vom kleinen Start-up bis hin zum Fortune-100-Unternehmen. Die Methode ist auch für alle anderen bewährt, die vor einem großen Problem stehen, schnell eine Idee testen oder einfach eine Möglichkeit schnell ergreifen wollen.

Geometry of Design

Author: Kimberly Elam
Publisher: Princeton Architectural Press
ISBN: 1568985843
Release Date: 2006-07-20
Genre: Architecture

Kimberly Elam fA1/4hrt den Leser auf eine geometrische Reise und gibt Einsicht in den Designprozess, indem sie visuelle Beziehungen untersucht, die sowohl auf mathematischen Prinzipien als auch auf grundlegenden Eigenschaften des Lebens basieren. Elams ErklArungen machen die mathematischen Beziehungen, die sich hinter diesen Designs verbergen, offensichtlich, und ihre EinfA1/4hrung in die Technik der visuellen Analyse macht dieses Buch zu einer unerlAsslichen Hilfe fA1/4r jeden, der grafisch arbeitet. Die Autorin behandelt dabei nicht nur die klassischen Proportionierungssysteme wie den Goldenen Schnitt und wurzelbasierte Rechtecke, sondern auch weniger bekannte Systeme wie z.B. die Fibonaccifolge.

Aufkl rung jetzt

Author: Steven Pinker
Publisher: S. Fischer Verlag
ISBN: 9783104030685
Release Date: 2018-09-26
Genre: Philosophy

Eine leidenschaftliche Antithese zum üblichen Kulturpessimismus und ein engagierter Widerspruch zu dem weitverbreiteten Gefühl, dass die Moderne dem Untergang geweiht ist. Hass, Populismus und Unvernunft regieren die Welt, Wissenschaftsfeindlichkeit macht sich breit, Wahrheit gibt es nicht mehr: Wer die Schlagzeilen von heute liest, könnte so denken. Doch Bestseller-Autor Steven Pinker zeigt, dass das grundfalsch ist. Er hat die Entwicklung der vergangenen Jahrhunderte gründlich untersucht und beweist in seiner fulminanten Studie, dass unser Leben stetig viel besser geworden ist. Heute leben wir länger, gesünder, sicherer, glücklicher, friedlicher und wohlhabender denn je, und nicht nur in der westlichen Welt. Der Grund: die Aufklärung und ihr Wertesystem. Denn Aufklärung und Wissenschaft bieten nach wie vor die Basis, um mit Vernunft und im Konsens alle Probleme anzugehen. Anstelle von Gerüchten zählen Fakten, anstatt überlieferten Mythen zu glauben baut man auf Diskussion und Argumente. Anschaulich und brillant macht Pinker eines klar: Vernunft, Wissenschaft, Humanismus und Fortschritt sind weiterhin unverzichtbar für unser Wohlergehen. Ohne sie wird die Welt auf keinen Fall zu einem besseren Ort für uns alle. »Mein absolutes Lieblingsbuch aller Zeiten.« Bill Gates

Design Basics 2D and 3D

Author: Stephen Pentak
Publisher: Cengage Learning
ISBN: 9781133710585
Release Date: 2012-01-01
Genre: Art

DESIGN BASICS, the market-leading text for the two-dimensional design course, now covers 3D design! DESIGN BASICS: 2D and 3D presents art fundamentals in two- to four-page spreads, making the text practical and easy for students to refer to while they work. This modular format gives instructors the utmost flexibility in organizing the course. Visual examples from many periods, peoples, and cultures are provided for all elements and principles of design. Icons throughout the book prompt students to access CourseMate (available separately), which provides studio art demonstrations, interactive exercises that help students explore the foundations of art, and an interactive eBook. Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.

Introduction to Design

Author: Alan Pipes
Publisher: Prentice Hall
ISBN: 0132085119
Release Date: 2008-07-01
Genre: Design

This book covers two dimensional design (basic design fundamentals) and is geared toward first-year undergraduates in fine art and design. A comprehensive, well illustrated introduction to the basic principles underlying all of the two-dimensional arts, this book covers the elements and principles of two-dimensional design.