Programming iOS 12

Author: Matt Neuburg
Publisher: O'Reilly Media
ISBN: 9781492044604
Release Date: 2018-10-04
Genre: Computers

If you’re grounded in the basics of Swift, Xcode, and the Cocoa framework, this book provides a structured explanation of all essential real-world iOS app components. Through deep exploration and copious code examples, you’ll learn how to create views, manipulate view controllers, and add features from iOS frameworks. Create, arrange, draw, layer, and animate views that respond to touch Use view controllers to manage multiple screens of interface Master interface classes for scroll views, table views, text, popovers, split views, web views, and controls Dive into frameworks for sound, video, maps, and sensors Access user libraries: music, photos, contacts, and calendar Explore additional topics, including files, networking, and threads Stay up-to-date on iOS 12 innovations, such as User Notification framework improvements, as well as changes in Xcode 10 and Swift 4.2. All example code is available on GitHub for you to download, study, and run. Want to brush up on the basics? Pick up iOS 12 Programming Fundamentals with Swift to learn about Swift, Xcode, and Cocoa. Together with Programming iOS 12, you’ll gain a solid, rigorous, and practical understanding of iOS 12 development.

Xcode 3

Author: Fritz Anderson
Publisher:
ISBN: 3826655184
Release Date: 2009
Genre: Xcode 3


C kurz gut

Author: Peter Prinz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897212382
Release Date: 2002
Genre: C (Computer program language)

C - kurz & gut besteht aus zwei Teilen: einer kompakten Beschreibung der Sprache und einer thematisch strukturierten Referenz zur Standardbibliothek. Die Darstellung der Sprache basiert auf dem ANSI-Standard und geht auch auf die Erweiterungen im neuen Standard von 1999 (kurz ANSI C99) ein. Die darin eingefuhrten neuen Datentypen, Funktionen und Makros sind zur besseren Orientierung immer gekennzeichnet, da diese Erweiterungen noch nicht bei allen C-Compilern implementiert sind. Ein knapper Index hilft beim Finden der Funktionen, Typen und anderer Syntax-Elemente. Aus dem Inhalt: Grundlagen Datentypen Ausdrucke und Operatoren Anweisungen Deklarationen Funktionen Praprozessor-Direktiven Die Standardbibliothek"

Cocoa

Author: Aaron Hillegass
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826692062
Release Date: 2012
Genre: Cocoa (Application development environment)

Diese deutsche Übersetzung des Bestsellers von Aaron Hillegass ist das Standardwerk zur Mac-Programmierung. Hillegass behandelt alle Grundlagen, die Sie zur Programmierung für den Mac mit Cocoa brauchen, um featurereiche Anwendungen für OS X zu entwickeln. Das Buch ist eine wertvolle Ressource für jeden Mac-Programmierer!

Perl Kochbuch

Author: Tom Christiansen
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897213664
Release Date: 2004
Genre: Perl (Computer program language)


iPad Programmierung

Author: Daniel H. Steinberg
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783897215788
Release Date: 2011
Genre: Electronic books

Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource fur alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. Randvoll mit vielen Beispielen, die auch zum Download zur Verfugung stehen, macht es Sie mit zentralen Konzepten der App-Entwicklung vertraut und zeigt Ihnen konkrete Wege, Ihre iPad-Apps mit ebenso schicken wie praktischen Funktionalitaten auszustatten. Dabei ist es den Autoren ein besonderes Anliegen, die Starken des iPads zu nutzen und den Bedienkomfort des Gerats zu unterstreichen. Solide Kenntnisse in der iPhone-Programmierung werden vorausgesetzt, das Buch basiert auf iOS 4.3. Aus dem Inhalt: Von der iPhone- zur iPad-Entwicklung Mit Split-Views arbeiten Gesten einsetzen, die das iPad-Display voll ausnutzen Popover und modale Dialoge Angepasste Tastaturen entwickeln Zeichnungen implementieren Den Movie Player einrichten und anpassen Externe Anzeigegeraten nutzen Gerate verbinden

Unix Netzwerkprogrammierung mit Threads Sockets und SSL

Author: Markus Zahn
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 9783540002994
Release Date: 2006-08-14
Genre: Computers

Der Autor vermittelt eine solide Grundlage f r die Entwicklung leistungsstarker, skalierbarer und sicherer UNIX-Netzwerkanwendungen. Ausgehend von der Programmierung parallel zueinander arbeitender Prozesse erfolgt eine kompakte Einf hrung in die UNIX-Systemprogrammierung und in die Programmierung von POSIX-Threads (Pthreads), die insbesondere f r parallele Anwendungen Effizienzsteigerungen bietet. Anschlie_end wird die Entwicklung von Netzwerkanwendungen ausf hrlich dargelegt: basierend auf den Prinzipien des TCP/IP-Protokolls, wie z.B. Drei-Wege-Handshake, erfolgt eine fundierte Darstellung der Programmierung von UNIX-Sockets, dem De-facto-Standard f r die UNIX-Netzwerkprogrammierung, und aller wichtigen Socket-Funktionen und -Optionen sowie der IP-Namens- und IP-Adressumwandlungen. Der Autor legt damit ein solides Fundament f r die Entwicklung netzwerkfdhiger Anwendungen. Dabei wird auf Sicherheitsaspekte insbesondere durch die ausf hrliche Darstellung des SSL- und TLS-Protokolls eingegangen.

HTML5 und CSS3 f r Dummies

Author: David Karlins
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527681433
Release Date: 2014-06-18
Genre: Computers

Mit diesem Buch lernen Sie als Webdesigner die Vorteile von HTML5 und CSS3 kennen und gezielt einzusetzen, um einzigartige Webseiten zu gestalten, die sowohl funktional sind als auch optisch etwas zu bieten haben. Finden Sie heraus, welche Neuerungen HTML5 und CSS3 mit sich bringen und welche Designm?glichkeiten sie Ihnen bieten. Nutzen Sie HTML5, um Inhalte zu organisieren und strukturieren, und spielen Sie Video- und Audiodateien ab. Mit CSS3 verpassen Sie dem Layout dann den letzten Schliff: Animieren Sie ?berg?nge und Effekte, f?gen Sie Schatten und Farbverl?ufe hinzu und nutzen Sie Responsive Webdesign, um Ihre Seiten auch auf Smartphones und Tablets optimal darzustellen. Zus?tzlich hat der Autor zahlreiche Tipps zu praktischen Online-Tools f?r Sie, beispielsweise zum Erstellen von Grafiken oder Animationen, die Ihnen beim Webdesign sehr hilfreich sein k?nnen.

Spring im Einsatz

Author: Craig Walls
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 9783446429468
Release Date: 2012-01-12
Genre: Computers

SPRING IM EINSATZ // - Spring 3.0 auf den Punkt gebracht: Die zentralen Konzepte anschaulich und unterhaltsam erklärt. - Praxis-Know-how für den Projekteinsatz: Lernen Sie Spring mit Hilfe der zahlreichen Codebeispiele aktiv kennen. - Im Internet: Der vollständige Quellcode für die Applikationen dieses Buches Das Spring-Framework gehört zum obligatorischen Grundwissen eines Java-Entwicklers. Spring 3 führt leistungsfähige neue Features wie die Spring Expression Language (SpEL), neue Annotationen für IoC-Container und den lang ersehnten Support für REST ein. Es gibt keinen besseren Weg, um sich Spring anzueignen, als dieses Buch - egal ob Sie Spring gerade erst entdecken oder sich mit den neuen 3.0-Features vertraut machen wollen. Craig Walls setzt in dieser gründlich überarbeiteten 2. Auflage den anschaulichen und praxisorientierten Stil der Vorauflage fort. Er bringt als Autor sein Geschick für treffende und unterhaltsame Beispiele ein, die das Augenmerk direkt auf die Features und Techniken richten, die Sie wirklich brauchen. Diese Auflage hebt die wichtigsten Aspekte von Spring 3.0 hervor: REST, Remote-Services, Messaging, Security, MVC, Web Flow und vieles mehr. Das finden Sie in diesem Buch: - Die Arbeit mit Annotationen, um die Konfiguration zu reduzieren - Die Arbeit mit REST-konformen Ressourcen - Spring Expression Language (SpEL) - Security, Web Flow usw. AUS DEM INHALT: Spring ins kalte Wasser, Verschalten von Beans, Die XML-Konfiguration in Spring minimalisieren, Aspektorientierung, Zugriff auf die Datenbank, Transaktionen verwalten, Webapplikationen mit Spring MVC erstellen, Die Arbeit mit Spring Web Flow, Spring absichern, Die Arbeit mit Remote-Diensten, Spring und REST, Messaging in Spring, Verwalten von Spring-Beans mit JMX

Eclipse IDE kurz gut

Author: Ed Burnette
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783955611545
Release Date: 2013-07-01
Genre: Computers

Eclipse ist eine benutzerfreundliche, freie Entwicklungsumgebung (IDE), mit der die Anwendungsentwicklung dank vieler Werkzeuge zum Design, zum Modellieren und Testen vereinfacht wird. Dieser Band richtet sich an Java-Entwickler und gibt in knapper Form einen Überblick über zentrale Konzepte von Eclipse wie z.B. Views, Editoren und Perspektiven. Darüber hinaus wird erläutert, wie man Java-Code mit Hilfe von Tools wie Ant und JUnit integrieren kann. Das Buch bietet darüber hinaus Tipps und Tricks bei der Arbeit mit der IDE, ein Glossar Eclipse-typischer Begriffe sowie eine Auswahl nützlicher Plug-ins. Das Buch wurde für die dritte Auflage komplett überarbeitet und basiert auf der Version Eclipse 4.3.

Inside Apple

Author: Adam Lashinsky
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527671427
Release Date: 2012-12-12
Genre: Business & Economics

Apple ist seit dem 20. August 2012 das wertvollste Unternehmen der Welt. "Inside Apple" enth?llt das geheime System, die Taktiken und die F?hrungsstrategien, die Steve Jobs und seinem Unternehmen erlaubten, ein Erfolgsprodukt nach dem anderen zu produzieren und eine kult?hnliche Anh?ngerschaft f?r seine Produkte zu erwecken. In diesem Referenzwerk zur Unternehmensf?hrung stellt Adam Lashinsky dem Leser Konzepte wie das des "DRI" (Apples Praxis, jeder Aufgabe einen "Directly Responsible Individual", also einen direkt und unmittelbar Verantwortlichen zuzuweisen) und das der Top 100 (ein j?hrlich wiederkehrendes Ritual, bei dem 100 aufstrebende F?hrungskr?fte f?r ein geheimes, vollst?ndig abgeschirmtes Treffen mit Unternehmensgr?nder Steve Jobs ausgew?hlt und auf Herz und Nieren ?berpr?ft werden) vor. Basierend auf zahllosen Interviews bietet das Buch exklusiv neue Informationen dar?ber, wie Apple Innovationen schafft, mit Lieferanten umgeht und den ?bergang in die Post-Jobs-?ra handhabt. Adam Lashinsky kennt Apple durch und durch: Bereits 2008 sagte er in einer Titelstory ("The Genius Behind Steve: Could Operations Whiz Tim Cook Run The Company Someday?") f?r das Magazin Fortune voraus, dass der damals noch unbekannte Tim Cook eventuell Steve Jobs als CEO nachfolgen w?rde. Obwohl "Inside Apple" vordergr?ndig ein tiefer Einblick in ein einzigartiges Unternehmen (und in sein ?kosystem aus Lieferanten, Investoren, Angestellten und Wettbewerbern) ist, sind die Lehren ?ber Steve Jobs, Unternehmensf?hrung, Produktdesign und Marketing allgemeing?ltig. Sie sollten von jedem gelesen werden, der einen Teil der Apple-Magie in sein Unternehmen, seine Karriere oder sein kreatives Bestreben bringen m?chte.

Swift 2 0

Author: Wolfram Schroers
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527694488
Release Date: 2016-08-23
Genre: Computers

Sie mï¿1⁄2chten Apples neue Programmiersprache Swift erlernen, um Apps fï¿1⁄2rs iPhone oder iPad oder Programme fï¿1⁄2r den Mac zu entwickeln? Dann finden Sie in diesem Buch alles, was Sie wissen mï¿1⁄2ssen! Von den Entwicklungswerkzeugen und Ihrer ersten App ï¿1⁄2ber Schleifen und Verzweigungen bis zur objektorientierten Programmierung erklï¿1⁄2rt Ihnen Wolfram Schroers Schritt fï¿1⁄2r Schritt alle benï¿1⁄2tigten Grundlagen. Natï¿1⁄2rlich erfahren Sie auch, wie Sie die Benutzeroberflï¿1⁄2chen Ihrer Anwendungen mit dem Cocoa-Framework gestalten und sie aufs iPhone, iPad oder den Mac portieren. Der besondere Clou sind dabei die Beispiele: Statt sich mit trockenen Programmieraufgaben zu langweilen, entwickeln Sie kleine Spiele oder einen Passwortgenerator. Alle Codebeispiele erhalten Sie zur besseren Orientierung natï¿1⁄2rlich auch zum Download auf der Verlagswebsite. Das Buch eignet sich sowohl fï¿1⁄2r Programmieranfï¿1⁄2nger als auch fï¿1⁄2r Umsteiger; falls Sie vorher schon in Objective-C programmiert haben sollten, werden Ihnen gezielte Hinweise ï¿1⁄2ber mï¿1⁄2gliche Fallstricke hinweghelfen. Starten Sie also durch mit Swift und schreiben Sie Ihre eigenen Apps und Mac-Programme!

Python kurz gut

Author: Mark Lutz
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783955617714
Release Date: 2014-05-01
Genre: Computers

Die objektorientierte Sprache Python eignet sich hervorragend zum Schreiben von Skripten, Programmen und Prototypen. Sie ist frei verfügbar, leicht zu lernen und zwischen allen wichtigen Plattformen portabel, einschließlich Linux, Unix, Windows und Mac OS. Damit Sie im Programmieralltag immer den Überblick behalten, sind die verschiedenen Sprachmerkmale und Elemente in Python – kurz & gut übersichtlich zusammengestellt. Für Auflage 5 wurde die Referenz komplett überarbeitet, erweitert und auf den neuesten Stand gebracht, so dass sie die beiden aktuellen Versionen 2.7 und 3.4 berücksichtigt. Python – kurz & gut behandelt unter anderem: Eingebaute Typen wie Zahlen, Listen, Dictionarys u.v.a.; nweisungen und Syntax für Entwicklung und Ausführung von Objekten; Die objektorientierten Entwicklungstools in Python; Eingebaute Funktionen, Ausnahmen und Attribute; pezielle Methoden zur Operatorenüberladung; Weithin benutzte Standardbibliotheksmodule und Erweiterungen; Kommandozeilenoptionen und Entwicklungswerkzeuge. Mark Lutz stieg 1992 in die Python-Szene ein und ist seitdem als aktiver Pythonista bekannt. Er gibt Kurse, hat zahlreiche Bücher geschrieben und mehrere Python-Systeme programmiert.

IOS 10 Programming Fundamentals with Swift

Author: Matt Neuburg
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9781491970041
Release Date: 2016-09-26
Genre: Computers

Move into iOS development by getting a firm grasp of its fundamentals, including the Xcode IDE, the Cocoa Touch framework, and Swift 3—the latest version of Apple’s acclaimed programming language. With this thoroughly updated guide, you’ll learn Swift’s object-oriented concepts, understand how to use Apple’s development tools, and discover how Cocoa provides the underlying functionality iOS apps need to have. Explore Swift’s object-oriented concepts: variables and functions, scopes and namespaces, object types and instances Become familiar with built-in Swift types such as numbers, strings, ranges, tuples, Optionals, arrays, dictionaries, and sets Learn how to declare, instantiate, and customize Swift object types: enums, structs, and classes Discover powerful Swift features such as protocols and generics Catch up on Swift 3 innovations: revised APIs, new Foundation bridged types, and more Tour the lifecycle of an Xcode project from inception to App Store—including Xcode’s new automatic code signing and debugging features Construct app interfaces with the nib editor, Interface Builder Understand Cocoa’s event-driven model and its major design patterns and features Find out how Swift communicates with Cocoa’s C and Objective-C APIs Once you master the fundamentals, you’ll be ready to tackle the details of iOS app development with author Matt Neuburg’s companion guide, Programming iOS 10.