Python Programming

Author: John M. Zelle
Publisher: Franklin, Beedle & Associates, Inc.
ISBN: 9781887902991
Release Date: 2004
Genre: Computers

This book is suitable for use in a university-level first course in computing (CS1), as well as the increasingly popular course known as CS0. It is difficult for many students to master basic concepts in computer science and programming. A large portion of the confusion can be blamed on the complexity of the tools and materials that are traditionally used to teach CS1 and CS2. This textbook was written with a single overarching goal: to present the core concepts of computer science as simply as possible without being simplistic.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Author: Al Sweigart
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864919930
Release Date: 2016-07-28
Genre: Computers

Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Python Crashkurs

Author: Eric Matthes
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783960881469
Release Date: 2017-04-19
Genre: Computers

"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868999471
Release Date: 2013-01-31
Genre: Computers

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.

Python kinderleicht

Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783864919053
Release Date: 2016-03-09
Genre: Computers

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Python von Kopf bis Fu

Author: Paul Barry
Publisher: O'Reilly
ISBN: 9783960101369
Release Date: 2017-08-10
Genre: Computers

Was lernen Sie in diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Sie könnten mit nur einem Buch Python richtig lernen? Mit Python von Kopf bis Fuß schaffen Sie es! Durch die ausgefeilte Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik, die viel mehr als die bloße Syntax und typische How-to-Erklärungen bietet, wird es sogar zum Vergnügen. Python-Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen verstehen Sie hier schnell, und dann geht es auch schon weiter: Sie programmieren Ihre eigene Web-App, erkunden Datenbank-Management, Ausnahmebehandlung und die Verarbeitung von Daten. Da Python häufig im Data-Science-Umfeld eingesetzt wird, haben in der 2. Auflage diejenigen Techniken ein stärkeres Gewicht bekommen, die in der Welt der Big Data genutzt werden. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? In diesem Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Statt einschläfernder Bleiwüsten verwendet dieses Buch eine Vielzahl von Abbildungen und Textstilen, die Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen – und zwar so, dass es sitzt.

Practical Programming

Author: Paul Gries
Publisher: Pragmatic Bookshelf
ISBN: 9781680504125
Release Date: 2017-12-06
Genre: Computers

Classroom-tested by tens of thousands of students, this new edition of the bestselling intro to programming book is for anyone who wants to understand computer science. Learn about design, algorithms, testing, and debugging. Discover the fundamentals of programming with Python 3.6--a language that's used in millions of devices. Write programs to solve real-world problems, and come away with everything you need to produce quality code. This edition has been updated to use the new language features in Python 3.6.

Practical Programming

Author: Jennifer Campbell
Publisher:
ISBN: 1934356271
Release Date: 2009
Genre: Computers

Welcome to computer science in the 21st century. Did you ever wonder how computers represent DNA? How they can download a web page containing population data and analyze it to spot trends? Or how they can change the colors in a color photograph? If so, this book is for you. By the time you're done, you'll know how to do all of that and a lot more. And Python makes it easy and fun. Computers are used in every part of science from ecology to particle physics. This introduction to computer science continually reinforces those ties by using real-world science problems as examples. Anyone who has taken a high school science class will be able to follow along as the book introduces the basics of programming, then goes on to show readers how to work with databases, download data from the web automatically, build graphical interfaces, and most importantly, how to think like a professional programmer. Topics covered include: Basic elements of programming from arithmetic to loops and if statements. Using functions and modules to organize programs. Using lists, sets, and dictionaries to organize data. Designing algorithms systematically. Debugging things when they go wrong. Creating and querying databases. Building graphical interfaces to make programs easier to use. Object-oriented programming and programming patterns.

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen Structure and Interpretation of Computer Programs

Author: Harold Abelson
Publisher: Springer
ISBN: 3540423427
Release Date: 2001-09-11
Genre: Computers

Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

FUNDAMENTALS OF OPEN SOURCE SOFTWARE

Author: M. N. RAO
Publisher: PHI Learning Pvt. Ltd.
ISBN: 9788120350120
Release Date: 2014-09-16
Genre: Computers

Free Open Source Software have been growing enormously in the field of information technology. Open Source Software (OSS) is a software whose source code is accessible for alteration or enrichment by other programmers. This book gives a detailed analysis of open source software and their fundamentals, and so is meant for the beginners who want to learn and write programs using Open Source Software. It also educates on how to download and instal these open source free software in the system.The topics covered in the book broadly aims to develop familiar Open Source Software (OSS) associated with database, web portal and scientific application development. Software platforms like, Android, MySQL, PHP, Python, PERL, Grid Computing, and Open Source Cloud, and their applications are explained through various examples and programs. The platforms like OSS and Linux are also introduced in the book. Recapitulation given at the end of each chapter enables the readers to take a quick revision of the topics. Numerous examples in the form of programs are given to enable the students to understand the theoretical concepts and their applicative knowledge. The book is an introductory textbook on Open Source Software (OSS) for the undergraduate students of Computer Science Engineering (CSE) and postgraduate students of Computer Application (MCA). Salient Features The procedure for installing software (Linux, Android, PHP, MySQL, Perl, and Python) both in Linux and Windows operating systems are discussed in the book.• Numerous worked out example programs are introduced.• Inclusion of several questions drawn from previous question papers in chapter-end exercises.

Encyclopedia of Computer Science and Technology

Author: Harry Henderson
Publisher: Infobase Publishing
ISBN: 9781438110035
Release Date: 2009-01-01
Genre: Computer science

Presents an illustrated A-Z encyclopedia containing approximately 600 entries on computer and technology related topics.

Getting to Know Python

Author: Simone Payment
Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc
ISBN: 9781477777190
Release Date: 2014-07-15
Genre: Juvenile Nonfiction

Beginner coders often gravitate to the easy-to-use Python language for its versatility and usability. Games, robots, and Web sites—including those of Google and YouTube—and much more run on Python, and developers are constantly collaborating to improve the language and address problem areas. This volume introduces readers to Python, exploring its various applications and the history of its development. Side-by-side comparisons with other languages are also included to show the benefits of Python, while interviews with programmers highlight its many real-world applications.