Software Estimation

Author: Steve McConnell
Publisher: Microsoft Press
ISBN: 9780735637030
Release Date: 2006-02-22
Genre: Computers

Often referred to as the “black art” because of its complexity and uncertainty, software estimation is not as difficult or puzzling as people think. In fact, generating accurate estimates is straightforward—once you understand the art of creating them. In his highly anticipated book, acclaimed author Steve McConnell unravels the mystery to successful software estimation—distilling academic information and real-world experience into a practical guide for working software professionals. Instead of arcane treatises and rigid modeling techniques, this guide highlights a proven set of procedures, understandable formulas, and heuristics that individuals and development teams can apply to their projects to help achieve estimation proficiency. Discover how to: Estimate schedule and cost—or estimate the functionality that can be delivered within a given time frame Avoid common software estimation mistakes Learn estimation techniques for you, your team, and your organization * Estimate specific project activities—including development, management, and defect correction Apply estimation approaches to any type of project—small or large, agile or traditional Navigate the shark-infested political waters that surround project estimates When many corporate software projects are failing, McConnell shows you what works for successful software estimation.

Software Estimation Demystifying the Black Art

Author: Steve McConnell
Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
ISBN: 9780735637030
Release Date: 2009-11-30
Genre: Computers

Often referred to as the “black art” because of its complexity and uncertainty, software estimation is not as difficult or puzzling as people think. In fact, generating accurate estimates is straightforward—once you understand the art of creating them. In his highly anticipated book, acclaimed author Steve McConnell unravels the mystery to successful software estimation—distilling academic information and real-world experience into a practical guide for working software professionals. Instead of arcane treatises and rigid modeling techniques, this guide highlights a proven set of procedures, understandable formulas, and heuristics that individuals and development teams can apply to their projects to help achieve estimation proficiency. Discover how to: Estimate schedule and cost—or estimate the functionality that can be delivered within a given time frame Avoid common software estimation mistakes Learn estimation techniques for you, your team, and your organization * Estimate specific project activities—including development, management, and defect correction Apply estimation approaches to any type of project—small or large, agile or traditional Navigate the shark-infested political waters that surround project estimates When many corporate software projects are failing, McConnell shows you what works for successful software estimation.

Clean Architecture

Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958457263
Release Date: 2018-02-20
Genre: Computers


Essential Scrum

Author: Kenneth S. Rubin
Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783826690471
Release Date: 2014-05-20
Genre: Computers

Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis Mit Vorworten von Mike Cohn und Ron Jeffries Umfassendes Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene Kernkonzepte, Rollen, Planung und Sprints ausführlich erläutert Auch geeignet zur Vorbereitung auf die Scrum-Zertifizierung Aus dem Inhalt: 1. Teil: Kernkonzepte Scrum-Framework Agile Prinzipien Sprints Anforderungen und User Stories Das Product Backlog Schätzungen und Velocity Technische Schulden 2. Teil: Rollen Product Owner ScrumMaster Entwicklungsteam Strukturen des Scrum-Teams Manager 3. Teil: Planung Scrum-Planungsprinzipien Mehrstufige Planung Portfolio-Planung Visionsfindung/Produktplanung Release-Planung 4. Teil: Sprints Sprint-Planung Sprint-Ausführung Sprint Review Sprint-Retrospektive Dieses Buch beschreibt das Wesen von Scrum – die Dinge, die Sie wissen müssen, wenn Sie Scrum erfolgreich einsetzen wollen, um innovative Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln. Es ist entstanden, weil der Autor Kenneth S. Rubin als Agile- und Scrum-Berater oft nach einem Referenzbuch für Scrum gefragt worden ist – einem Buch, das einen umfassenden Überblick über das Scrum-Framework bietet und darüber hinaus die beliebtesten Ansätze für die Anwendung von Scrum präsentiert. Dieses Buch ist der Versuch, die eine entscheidende Quelle für alles Wesentliche über Scrum bereitzustellen. Rubin beleuchtet die Werte, Prinzipien und Praktiken von Scrum und beschreibt bewährte, flexible Ansätze, die Ihnen helfen werden, sie viel effektiver umzusetzen. Dabei liefert er mehr als nur die Grundlagen und weist zudem auf wichtige Probleme hin, die Ihnen auf Ihrem Weg begegnen können. Ob Sie sich nun zum ersten Mal an Scrum versuchen oder es schon seit Jahren benutzen: Dieses Buch weiht Sie in die Geheimnisse des Scrum-Entwicklungsverfahrens ein und vermittelt Ihnen ein umfangreiches Scrum-Wissen auf Team-, Produkt- und Portfolio-Ebene. Für diejenigen, die bereits mit Scrum vertraut sind, eignet es sich als Scrum-Referenz. Rubin hat das Buch nicht für eine bestimmte Scrum-Rolle geschrieben. Stattdessen soll es allen, die direkt oder indirekt mit Scrum zu tun haben, ein gemeinsames Verständnis von Scrum und den Prinzipien, auf denen es beruht, vermitteln. Stellen Sie sich meine Überraschung und mein Entzücken vor, als ich feststellte, dass das Buch praktisch alles behandelt, was man über Scrum wissen muss – sowohl für Anfänger als auch für alte Hasen. Ron Jeffries (aus dem Vorwort) Über den Autor: Kenneth S. Rubin ist zertifizierter Scrum- und Agile-Trainer und -Berater und hilft Unternehmen, ihre Produktentwicklung effektiver und wirtschaftlicher zu gestalten. Er hat inzwischen mehr als 18.000 Menschen in den Bereichen Agile und Scrum, Organisation objektorientierter Projekte und Übergangsmanagement unterwiesen und Hunderten von Unternehmen als Berater zur Seite gestanden. Rubin war der erste Managing Director der weltweit agierenden Scrum Alliance und erfolgreich als Scrum-Product-Owner, ScrumMaster und Entwickler unterwegs.

Methodisches Testen von Programmen

Author: Glenford J. Myers
Publisher: Walter de Gruyter
ISBN: 3486256343
Release Date: 2001-01
Genre: Computer programs

Der Klassiker zum Thema Softeware-Test, bereits in der 7. Auflage! Dieses Buch hilft Ihnen, Kosten zu senken: durch eine praxisbezogene Anleitung zum Testen von Programmen. Es ist ein Handbuch zur Optimierung des methodischen Testens in der Praxis. Darüber hinaus werden auch ökonomische und psychologische Aspekte von Programmtests betrachtet, ebenso Marketinginformationen, Testwerkzeuge, High-Order-Testing, Fehlerbehebung und Codeinspektionen.

Zeitmanagement f r Systemadministratoren

Author: Tom Limoncelli
Publisher: Springer DE
ISBN: 3897214652
Release Date: 2006
Genre: Computer networks

Sie sind gern Sysadmin, klar. Sie haben Ihr Hobby zum Beruf gemacht. Es stort Sie nicht, bis spat in der Nacht vorm Rechner zu sitzen, das machen Sie in Ihrem Privatleben auch ofter mal. Als Sysadmin mussen Sie viele Projekte gleichzeitig managen und haben eine unubersichtliche Menge verschiedener, kleinteiliger Aufgaben zu bewaltigen. Und das bei standigen Unterbrechungen durch Chefs oder Kollegen, die schnell etwas wissen wollen oder dringend Hilfe brauchen. All das in der regularen Arbeitszeit zu schaffen, ist nicht ohne. Der Autor dieses Buchs, Thomas A. Limoncelli, ist selbst Systemadministrator und kennt die Anforderungen an den Beruf genau. Zeitmanagement fur Systemadministratoren konzentriert sich auf die Techniken und Strategien, die Ihnen helfen, Ihre taglichen Aufgaben als Sysadmin zu bewaltigen und gleichzeitig kritische Situationen in den Griff zu bekommen, die unvorhergesehen auf den Plan treten. Unter anderem lernen Sie, wie Sie mit Unterbrechungen am besten umgehen Ihren Kalender effektiv fuhren Routinen fur wiederkehrende Aufgaben entwickeln Prioritaten klug setzen Zeitfresser eliminieren Arbeitsprozesse automatisieren und dokumentieren"

Software requirements

Author: Karl E. Wiegers
Publisher:
ISBN: 3860635948
Release Date: 2005
Genre: Computer software

Nicht wenige Software-Projekte erreichen ihre gesteckten Ziele nicht, da bereits in ihrer Anfangsphase Anforderungen an die Software nicht gründlich genug analysiert und dokumentiert wurden. Oft wird auch vernachlässigt, dass Softwareentwicklung genauso viel mit Kommunikation, wie mit eigentlicher Entwicklungsarbeit zu tun hat. An diesem Punkt setzt dieser Klassiker der Softwareentwicklungsliteratur an, in dem überzeugend präsentiert wird, warum die Erhebung, Zusammenstellung und das Managen von Software Requirements essentiell für erfolgreiche Projekte ist und mit welchen erprobten Mitteln diese Aufgaben am besten zu meistern sind. Karl Wiegers zeigt damit, wie Requirements-Analysten, Projektleiter, aber auch alle Programmierer und Designer, die Anforderungen der Kunden umsetzen müssen, Produktivität, Termintreue, Kundenzufriedenheit und Wartungs- und Supportkosten mit dem im Buch beschriebenen Praktiken drastisch verbessern können. - Realistische Erwartungen für Funktionalität und Qualität setzen - Geschäftsregeln in die Anwendungsentwicklung integrieren - Anwendungsfälle zur Definition von Benutzeranforderungen verwenden - Unausgesprochene und wechselnde Requirements identifizieren und managen - Revisionen einschränken und damit Kosten sparen - Besser Software produzieren

FileMaker 9 Developer Reference

Author: Bob Bowers
Publisher: Pearson Education
ISBN: 0132713764
Release Date: 2007-08-02
Genre: Computers

Maybe you know FileMaker, and you have used it for years, but need a quick reference, immediately accessible while not interrupting your work on screen. This is the only book on the market expressly focused on describing each calculation formula and how and when to use each! Filled with real-world, concrete examples, this book is an invaluable companion to readers working to develop solutions to their every day software problems. Contains hundreds of calculation functions, script steps, and operations that will appeal to every FileMaker user, new and old.

Wien wartet auf Dich

Author: Tom DeMarco
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 9783446439849
Release Date: 2014-01-16
Genre: Computers

Wien wartet auf Dich!// - "Peopleware" in deutscher Übersetzung - Der Klassiker in der dritten Auflage mit sechs neuen Kapiteln - Viele Tipps, wie Produkte mehr Qualität erhalten und formale Vorgehensweisen aufgelockert werden - Hilfreiche Empfehlungen, wie man Teams pflegt, die gesund und produktiv sein sollen Nur wenige Computerbücher haben eine so tiefgreifende Wirkung auf das Software-Management wie „Peopleware“: Denn in diesem langjährigen Bestseller wird ganz klar dargestellt, dass die wesentlichen Probleme in der Software-Entwicklung nicht technischer, sondern menschlicher Natur sind – und das sind nur selten triviale Probleme! Aber wenn Sie sie lösen, maximieren Sie die Erfolgschancen Ihrer Projekte Für diese dritte Auflage haben die Autoren sechs neue Kapitel geschrieben und andere überarbeitet, um sie auf den Stand der heutigen Herausforderungen zu bringen. So behandelt das Buch zum Beispiel Management-Pathologien, die bislang nicht als Pathologien wahrgenommen wurden. Auch eine neue Kultur für Meetings wird angesprochen oder hybride Teams, die aus Mitarbeitern zusammengestellt werden, die aus altersmäßig scheinbar nicht kompatiblen Generationen stammen. Und die Autoren diskutieren Hilfsmittel, die sich in Projekten eher wie Anker statt wie Propeller anfühlen. Jeder, der Software-Teams oder Software-Organisationen managen muss, wird in diesem Buch unschätzbare Hinweise für die tägliche Arbeit finden.

Quantifying Software

Author: Capers Jones
Publisher: CRC Press
ISBN: 9781351176354
Release Date: 2017-10-24
Genre: Computers

Software is one of the most important products in human history and is widely used by all industries and all countries. It is also one of the most expensive and labor-intensive products in human history. Software also has very poor quality that has caused many major disasters and wasted many millions of dollars. Software is also the target of frequent and increasingly serious cyber-attacks. Among the reasons for these software problems is a chronic lack of reliable quantified data. This reference provides quantified data from many countries and many industries based on about 26,000 projects developed using a variety of methodologies and team experience levels. The data has been gathered between 1970 and 2017, so interesting historical trends are available. Since current average software productivity and quality results are suboptimal, this book focuses on "best in class" results and shows not only quantified quality and productivity data from best-in-class organizations, but also the technology stacks used to achieve best-in-class results. The overall goal of this book is to encourage the adoption of best-in-class software metrics and best-in-class technology stacks. It does so by providing current data on average software schedules, effort, costs, and quality for several industries and countries. Because productivity and quality vary by technology and size, the book presents quantitative results for applications between 100 function points and 100,000 function points. It shows quality results using defect potential and DRE metrics because the number one cost driver for software is finding and fixing bugs. The book presents data on cost of quality for software projects and discusses technical debt, but that metric is not standardized. Finally, the book includes some data on three years of software maintenance and enhancements as well as some data on total cost of ownership.

Encyclopedia of Software Engineering Three Volume Set Print

Author: Phillip A. Laplante
Publisher: CRC Press
ISBN: 9781351249256
Release Date: 2010-11-22
Genre: Computers

Software engineering requires specialized knowledge of a broad spectrum of topics, including the construction of software and the platforms, applications, and environments in which the software operates as well as an understanding of the people who build and use the software. Offering an authoritative perspective, the two volumes of the Encyclopedia of Software Engineering cover the entire multidisciplinary scope of this important field. More than 200 expert contributors and reviewers from industry and academia across 21 countries provide easy-to-read entries that cover software requirements, design, construction, testing, maintenance, configuration management, quality control, and software engineering management tools and methods. Editor Phillip A. Laplante uses the most universally recognized definition of the areas of relevance to software engineering, the Software Engineering Body of Knowledge (SWEBOK®), as a template for organizing the material. Also available in an electronic format, this encyclopedia supplies software engineering students, IT professionals, researchers, managers, and scholars with unrivaled coverage of the topics that encompass this ever-changing field. Also Available Online This Taylor & Francis encyclopedia is also available through online subscription, offering a variety of extra benefits for researchers, students, and librarians, including: Citation tracking and alerts Active reference linking Saved searches and marked lists HTML and PDF format options Contact Taylor and Francis for more information or to inquire about subscription options and print/online combination packages. US: (Tel) 1.888.318.2367; (E-mail) [email protected] International: (Tel) +44 (0) 20 7017 6062; (E-mail) [email protected]

UML 2 F r Dummies

Author: Michael Jesse Chonoles
Publisher:
ISBN: 3527701125
Release Date: 2003-11-01
Genre:

Meinen Sie nicht auch, dass man beim objektorientierten Programmieren schnell den Überblick verlieren kann? Nicht mit Unified Modeling Language und diesem Buch! Michael J. Chonoles und James A. Schardt zeigen Ihnen, wie Sie UML auf die un-terschiedlichen Systeme und Problemstellungen anwenden. Viele Fälle aus den verschiedenen Businessbereichen geben eine Vorstellung von den praktischen Einsatzbereichen und stehen Ihnen hilfreich zur Seite, eigene Anwendungen zu konstruieren und zu visualisieren. Tauchen Sie mit der aktuellsten Version 2.0 tief ins Objekt-, Komponenten- und dynamische Modeling ein und erhalten Sie darüber hinaus sehr viel Know-how zu Soft-wareentwicklung und -Design mit UML. Sie erfahren: * Welche Grundlagen der UML es gibt und wie man sie benutzt * Wie Sie ein Modell mit Hilfe der UML erstellen, und was man mit Klassen, Objek-ten, Assoziationen, Vererbungen und Generalisierungen anfängt * Wieso Use Cases so großartig für die Organisation Ihrer Produkte und Ihrer Systeme sind * Wie die verschiedenen Arten von Interaktionsdiagrammen in Aktion aussehen, und wie Sie diese zu Lösungen, Mustern oder Frameworks kombinieren * Wie Sie Zustandsdiagramme entwickeln und ein System entwerfen, in dem Sie Systempläne, Packages und Untersysteme benutzen