The Big Book of Makerspace Projects Inspiring Makers to Experiment Create and Learn

Author: Colleen Graves
Publisher: McGraw Hill Professional
ISBN: 9781259644269
Release Date: 2016-11-11
Genre: Technology & Engineering

Start-to-finish, fun projects for makers of all types, ages, and skill levels! This easy-to-follow guide features dozens of DIY, low-cost projects that will arm you with the skills necessary to dream up and build your own creations. The Big Book of Makerspace Projects: Inspiring Makers to Experiment, Create, and Learn offers practical tips for beginners and open-ended challenges for advanced makers. Each project features non-technical, step-by-step instructions with photos and illustrations to ensure success and expand your imagination. You will learn recyclables hacks, smartphone tweaks, paper circuits, e-textiles, musical instruments, coding and programming, 3-D printing, and much, much more! Discover how to create: • Brushbot warriors, scribble machines, and balloon hovercrafts • Smartphone illusions, holograms, and projections • Paper circuits, origami, greeting cards, and pop-ups • Dodgeball, mazes, and other interesting Scratch games • Organs, guitars, and percussion instruments • Sewed LED bracelets, art cuffs, and Arduino stuffie • Makey Makey and littleBits gadgets • Programs for plug-and-play and Bluetooth-enabled robots • 3D design and printing projects and enhancements

Makerspaces

Author: John J. Burke
Publisher: Rowman & Littlefield
ISBN: 9781538108192
Release Date: 2018-01-15
Genre: Language Arts & Disciplines

Makerspaces: A Practical Guide for Librarians, Second Edition is an A–Z guidebook jam-packed with resources, advice, and information to help you develop and fund your own makerspace from the ground up. Learn what other libraries are making, building, and doing in their makerspaces and how you can, too. Readers are introduced to makerspace equipment, new technologies, models for planning and assessing projects, and useful case studies that will equip them with the knowledge to implement their own library makerspaces. This expanded second edition features eighteen brand new library makerspace profiles providing advice and inspiration for how to create your own library makerspace, over twenty new images and figures illustrating maker tools and trends as well as library makerspaces in action and new lists of actual grant and funding sources for library makerspaces.

Full STEAM Ahead Science Technology Engineering Art and Mathematics in Library Programs and Collections

Author: Cherie P. Pandora
Publisher: ABC-CLIO
ISBN: 9781440853418
Release Date: 2017-10-03
Genre: Language Arts & Disciplines

Written by librarians who have experience with integrating technology into all subject areas and working with teens and young adults, this book is a toolkit for youth and young adult librarians—school and public—who wish to incorporate science, technology, engineering, art, and math (STEAM) into their programs and collections but aren't sure where to begin. • Provides school and public librarians with the resources and clear guidance they need to implement STEAM programs and collections at their libraries • Places librarians in a key position—based on knowledge and ability—with STEAM initiatives in their school and community • Connects STEAM programming to national standards • Explains how to secure funding and find partners to collaborate in STEAM

Making Things Move

Author: Dustyn Roberts
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868991390
Release Date: 2011
Genre: Electronic books

In Making Things Move -Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklarungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen uber kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geraten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move - Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien uber den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches fuhrt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move - Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

Entscheidungen bei Ungewi heit

Author: Ralf Diedrich
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783642524240
Release Date: 2013-03-09
Genre: Business & Economics

Neuere Entwicklungen der Entscheidungstheorie, die in der deutschsprachigen Literatur bislang noch kaum Beachtung fanden, sind Gegenstand dieses Buchs. Es geht um Alternativen zur subjektiven Erwartungsnutzentheorie, die der Erfassung intransitiver Präferenzen und der Berücksichtigung von Ergebnisplausibilitäten, Ambiguität, potentieller Enttäuschung und potentiellem Bedauern dienen. Im Mittelpunkt steht ein axiomatischer Ansatz, der die Entwicklung leicht verständlicher Axiomensysteme und die Lösung einiger bislang noch ungelöster Axiomatisierungsprobleme erlaubt. Die ausführlich dargestellten Beweise sind in Anhänge zu den einzelnen Kapiteln ausgelagert.

Making Things Talk Make

Author: Tom Igoe
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783868991628
Release Date: 2012
Genre: Arduino (Microcontroller)

Es macht Spa, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird's erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk - Die Welt horen, sehen, fuhlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau fur die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafur aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Kunstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen mochte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Gerate-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von auen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffaffchen Internet-Luftqualitatsmesser - Bau eine Internet-Messstation fur Luftqualitat Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dampfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerat, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Make Elektronik

Author: Charles Platt
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 9783960880608
Release Date: 2016-11-11
Genre: Technology & Engineering

Möchtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit diesem Buch tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen (oder machst etwas absichtlich kaputt) ... dann erst kommt die Theorie! Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zügig über zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Stromkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und über 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen – und zu verstehen. Was auf dich wartet: • Entdecken durch kaputt machen: Experimentiere mit Komponenten und lerne durch Fehler • Schaff dir deine eigene, coole Arbeitsumgebung mit den Werkzeugen, die du wirklich brauchst • Erwirb Wissen über elektronische Bauelemente und ihre Bedeutung für Schaltkreise • Bau eine Alarmanlage, Lichterketten, Elektronik-Schmuck, Audioprozessoren, ein Reflextestgerät und ein Kombinationsschloss • Erhalte klare, leicht verständliche Erklärungen über das, was du tust, und warum du es so machst. Neu in der 2. Auflage: • Komplett neuer Text, mit vielen neuen und überarbeiteten Projekten • Weniger und preiswertere Elektronikkomponenten • Jetzt auch mit Arduino-Experimenten

Codename Tesseract

Author: Tom Wood
Publisher: Goldmann Verlag
ISBN: 9783641056049
Release Date: 2011-05-03
Genre: Fiction

Die perfekte Verbindung von Action, Spannung und einem brillanten Helden Victor, Codename „Tessaract“, ist Auftragskiller. Der beste, den es gibt. Er stellt keine Fragen, er hinterlässt keine Spuren, er macht keine Fehler. Auch sein jüngster Job in Paris scheint glattzulaufen: Victor soll einen Mann töten, bei dem Opfer einen USB-Stick sicherstellen und diesen weitergeben, sobald man ihm eine Adresse übermittelt. Doch plötzlich wird er selbst zur Zielscheibe. Durch seinen Auftrag gerät Victor ins Kreuzfeuer einer internationalen Verschwörung, bei der Jäger und Gejagte nicht mehr zu unterscheiden sind ...

Das Sensor Buch

Author: Kimmo Karvinen
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 9783955619039
Release Date: 2014-11-15
Genre: Computers

Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?

Die 7 Wege zur Effektivit t f r Jugendliche

Author: Sean Covey
Publisher: GABAL Verlag GmbH
ISBN: 9783897496637
Release Date: 2007
Genre: Juvenile Nonfiction

Teenager zu sein ist wunderbar, aber auch eine große Herausforderung. In Die 7 Wege zur Effektivität für Teens bereitet Sean Covey die zeitlosen Prinzipien der 7 Wege zur Effektivität von seinem Vater Stephen R. Covey für Jugendliche auf, damit sie die Probleme und Entscheidungen, mit denen sie konfrontiert werden, bewältigen können. Der unterhaltsam geschriebene Ratgeber wird jungen Menschen helfen, Schritt für Schritt ihr Selbstbild zu verbessern, Freundschaften aufzubauen, ihre Ziele zu erreichen, mit Eltern und Lehrern auszukommen kurz gesagt: ihr Leben zu meistern. Außerdem ist das Buch prallvoll mit Comics von Timo Wuerz, großartigen Zitaten und unglaublichen Geschichten über Teens aus der ganzen Welt!

UNIX

Author: Jürgen Gulbins
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783662011010
Release Date: 2013-04-17
Genre: Computers


Praxis Management f r Physiotherapeuten Ergotherapeuten und Logop den

Author: Barbara Betz
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 9783642384073
Release Date: 2014-06-10
Genre: Medical

Physiotherapeuten, Ergotherapeuten und Logopäden in eigener Praxis müssen nicht nur fachlich kompetent sein – sie müssen ihre Praxis auch wirtschaftlich erfolgreich führen können, um ihre berufliche Existenz langfristig zu sichern. Dieses Buch vermittelt Praxisinhabern, aber auch Studierenden, die Grundlagen für wirtschaftliches Denken und Handeln, angepasst an die besonderen Bedürfnisse therapeutischer Praxen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen für ein erfolgreiches Praxismanagement unterstützen Physiotherapeuten, Ergotherapeuten und Logopäden beim Bestehen im zunehmenden Wettbewerb eines stark regulierten Marktes. Das aktuelle Wissen der Betriebswirtschaftslehre im Dienstleistungssektor Gesundheitswesen wurde ergänzt um Ergebnisse empirischer Studien in der Physio-, Ergotherapie und Logopädie aus den Jahren 2002 bis 2012, durchgeführt an der Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst (HAWK), Hildesheim, unter Leitung der Autorin. Das Ergebnis ist eine Betriebswirtschaftslehre speziell für die Anforderungen von Praxisinhabern und Studierenden der Physiotherapie, Ergotherapie und Logopädie.